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故事,其实是人类解释世界最早的思考模式
解决两个问题:
第一,什么是故事思维?
第二,怎么把故事思维变成你的说服力?
好故事的第一步,就是在开口之前,先解决你的人设问题。
因为一个角色最打动人心的时刻,就是他的身份发生反转,击碎标签的时刻。
怎么击碎标签呢?你一共需要做到三点
第一,是搜集标签。正式自己留给别人的印象。
第二,是找到击碎标签的方向。朝着标签的二元对立面,去组织你的故事。
第三,是击碎标签。你可以通过自己的行为来击碎它,也可以通过故事本身来击碎它。
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冲突颠覆生活
什么叫生活?只有能让大多数人产生代入感的,把感情放进去的,才叫生活。
“冲突颠覆生活”背后的原理吗,其实就是你在听众的意识里制造了一个真空,之后,你再亲自把真空给填满。
好故事,一般分为三个阶段:
第一阶段,叫生活遭遇变量
第二阶段,意外打断努力
第三阶段,情感满足
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他们发现,人类有三种最强烈的情感。只要故事触及这三种情感,就马上能锁定注意力:分别是生、死、爱。
一、生
生,也就是最底层的求生欲。触动这种情感的关键在于,你要撼动对方的生存安全感,要让人觉得生存受到了威胁。
第一流说服力的基础,就是你所持有的所有观点,都是以二元对立的方式存在的。因为要传达一个观点,要吸引别人的注意力,最快的办法就是先竖一个靶子,自己再把它击倒。想要做到这点,你就必须清楚,一个观点的正反两面,它们各自的合理性在哪。
二、死
在一个故事里,角色的随机死亡,会产生巨大的抓力,把观众的注意力牢牢定住。
意外优先,在讲述的时候,把意外放在最前面,让人一听,就产生巨大的好奇。可以把随机死亡,换成意外优先,开口就让对方猜不到你葫芦里卖得什么药。通过颠覆他对未来的确定性感知,来锁定注意力。
三、爱
在日常说服中,我们可以由意识地把自己的观点跟听众喜欢的东西做个捆绑。
1 “你有病,我有药”。日常中,就变成了,你是错的,我是对的。
2 随机死亡。日常中,就变成了,意外优先。
3 深耕喜好,把你要表达的内容,跟对方的喜好建立起联系。
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纪录片的核心算法,困境原则,也就是,不断强化一个经历中的困境,通过困境来制造转折,激发你的好奇心。
如何运用?
第一,细化困境
第二,细化情绪
第三,控制“困难出现的频率”
在固定的时间点,编剧一定会制造剧情波动。这个波动的间隔,一般是3分钟。在其他场合的讲述中,这个频率也同样适用。
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快速升华模型:
第一,主人公有一个目标
第二,主人公为了实现目标,经历了一系列冲突考验
第三,主人公最终实现了目标,但这个目标却不是他最初的目标。而且这个目标的意义,一定高于最初的目标
快速升华=反复冲突+目标偏离
真正打动人的,不在于你的起点目标,也不是终点目标,而是从起点到终点的目标变化路径。
两种引导目标最常用,也是最有效的路径。
第一种,是从“人类”到“我”,即把一个大目标,装进小系统。把一个宏观事件,落实到一个具体的个体身上。
第二种,从“我们”到“全人类”,也就是,把某个组织的事情,说成是全人类的事情。把小目标,装进大系统。
共同点:将一件原本你不关心的事情,变得和你有关。你看,当你看到某个具体的人的故事,你很容易把自己代入,他的经历,就变得跟你有关。加入你听到的故事关乎全人类,那也意味着,它一定也跟你有关。
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