刚在看自定义View
的知识点时,突然想起来,如果CardView
宽高相等,CardView
设置圆角的半径为宽高的一半时,不就是一个圆形嘛?!
1.布局文件
<android.support.v7.widget.CardView
android:id="@+id/cv_img_activity"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
app:cardCornerRadius="100dp"
app:cardElevation="10dp"
app:cardPreventCornerOverlap="true">
<ImageView
android:id="@+id/iv_cv_img_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@color/colorAccent"
android:textSize="30sp"
android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
android:text="圆"/>
</android.support.v7.widget.CardView>
CardView
继承的FramLayout
。宽和高都为200dp
,设置圆角半径为100dp
2.Aciticy中代码
使用的Glide
进行图片加载
public class ImgActivity extends AppCompatActivity {
private static final String url = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b10000_10000&sec=1473082549776&di=cb9749bd976beb119da065ee56ebbc60&imgtype=jpg&src=http%3A%2F%2Fstatic.oneplus.cn%2Fdata%2Fattachment%2Fforum%2F201410%2F18%2F111437v9ll9869qqmq76n7.jpg";
private CardView cardView;
private ImageView iv_cv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_img);
init();
}
private void init() {
cardView = (CardView) findViewById(R.id.cv_img_activity);
iv_cv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_cv_img_activity);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus){
Glide.with(ImgActivity.this).load(url).override(cardView.getWidth(),cardView.getHeight()).into(iv_cv);
}
}
}
onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)
这个方法可以用来判断Activity
是否已经获得焦点,这个时候可以拿到控件的宽和高,是拿到控件宽高的一种办法。
3.最后
以前都是使用一个自定义的CircleImageView
,如果只是想要一个圆形图,这种方法也可以考虑使用。不晓得这种方法有没有人使用过。图上添加文字,也蛮方便,感觉这种方式还比较简单一些
补充
进入开发者选项,打开显示GPU过度绘制
overdraw上面是自定义一个CircleImagview
,下面是CardView+ImageView
很明显,CardView+ImageView
绘制效率不如自定义CircleImagview
,出现了一圈重绘的区域,整个圆形区域也是绿色,绘制了两次。
若十分追求优化就不要采用了,个人感觉这样使用问题也不大 : )
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