美文网首页
刚体属性

刚体属性

作者: 蒋昉霖 | 来源:发表于2016-05-12 16:27 被阅读137次

物理引擎

刚体组件 rigidbody

Mass 质量单位 人物角色为1的话,别的对象如果带有刚体组件都会按着这个作为对照比对出相应的数值 (物理引擎中只影响惯性)

Drag 空气阻力

Angular Drag 角阻力(旋转运动)

Use Gravity 是否收到重力影响

is Kinematic 是否使用运动学 (一般不选)

Unity只能用一张方式运动,要么用transform要么用刚体

interpolate 差值 (抖动)

interpolate 外差值 (从之前的一帧,来推测后一帧的位置)

Extrapolate 内差值 (从现在折翼帧,推上一帧)

collision Detection (碰撞检测){Discrete,离散碰撞检测,Continuous 连续碰撞检测()防止高速运动物体穿透障碍物,Continuous Dynamic连续动态碰撞检测,(防止两个高速物体碰撞)}

Constraints 约束

Freeze(冻结) Position 轴方向移动

Freeze Rotation 轴方向旋转旋转

Rigidbody rb = GetComponent <Rigidbody> ();
rb.mass = 3.2f; // 质量
rb.drag = 0.5f; // 空气阻力
rb.userGravity = true; // 当前游戏对象是否受到重力影响
rb,isKinematic = true; // 是否使用运动学(一旦启动不会再受力的影响,只被transform这些操作)
rb.freezeRotation; // 是否冻结旋转()

相关文章

  • 刚体属性

    物理引擎 刚体组件 rigidbody Mass 质量单位 人物角色为1的话,别的对象如果带有刚体组件都会按着这个...

  • 139 blender动力学-01

    一、设置简单场景 二、 设置刚体属性 1、给小球与平面,添加刚体属性,小球是活动项 平面是被动 形状属性:这个物体...

  • Hypermesh中为ABAQUS添加刚体约束

    一、赋材料、属性 实体正常赋好材料、属性即可,此步略,如图: 二、Rigid body约束 创建刚体约束参考点集合...

  • Box2D源码分析(刚体属性)

    上一讲看到了刚体属性,以及刚体的形状和创建过程,可以做自由下落,最后知道怎样显示出视图。这一节完成一些特殊的效果。...

  • 刚体

    相关文章 《物理系统概述》《刚体》《碰撞器》 概述 在整个 Unity 物理系统中,最重要概念就是刚体 Rigid...

  • Unity 刚体组件和碰撞器

    一,刚体组件 ADD添加刚体组件 定义 刚体一种组件,可让物理模拟现实物体的运动状态,添加刚体后物体将受重力影响,...

  • ABAQUS中的离散刚体、解析刚体和rigid body约束

    Abaqus刚体建模一共有三种形式:离散刚体(Discrete rigid)、解析刚体(Analytical ri...

  • Unity 2D:玩家角色移动脚本

    本文利用刚体实现玩家的移动,使用刚体移动可以产生与其他刚体碰撞立即停止,防止抖动。 1.给角色创建刚体和碰撞体 选...

  • 刚体(RigidBody)

    使用刚体移动物体 RigidBody.MovePosition(Vector3):使用刚体移动物体的位置使用刚体移...

  • u3d 基础知识(刚体等)

    刚体组件: 刚体:Rigidbody, 属于物理类组件; 作用:添加了刚体的组件的游戏物体,就有了重力,就会做自由...

网友评论

      本文标题:刚体属性

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jsdprttx.html