Timeline 轨道详解 Audio Track 的 Audi
作者:
暴走TA | 来源:发表于
2021-05-16 03:05 被阅读0次
简介: Audio Track 上可以放置的clip 为 AudioClip,即音源文件,
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1
准备
- 添加一个 Audio Track,并在轨道上添加两个clip,准备一个带有 audio Source 组件的物体
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添加AudioTrack
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添加了AudioSource组件的空对象
音源clip属性介绍
- clip 共有的属性,这里就跳过,只讲解音频组件特有的属性
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音源属性面板
- Clip:音源文件属性,这里可以指定音源文件
- Loop:指定音源是否循环播放,当 clip 的长度超过引用音源文件的时候,音源的播放状态
- Volume:当前音源的音量控制
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设置为loop的音源,clip多余的部分会显示L1 L2,即循环一遍两遍
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设置为hold的音源,clip多余的部分会显示为 hold,即音源不循环,保持最后状态
音源 Clip 的操作
- 音源的 Clip 并没有特殊的操作方式 ,这里略过
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音源 clip 的右键操作菜单
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音源 clip 的混合
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