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Timeline 轨道详解 Audio Track 的 Audi

Timeline 轨道详解 Audio Track 的 Audi

作者: 暴走TA | 来源:发表于2021-05-16 03:05 被阅读0次

    简介: Audio Track 上可以放置的clip 为 AudioClip,即音源文件,
    版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

    准备


    • 添加一个 Audio Track,并在轨道上添加两个clip,准备一个带有 audio Source 组件的物体
    添加AudioTrack 添加了AudioSource组件的空对象

    音源clip属性介绍


    • clip 共有的属性,这里就跳过,只讲解音频组件特有的属性
    音源属性面板
    • Clip:音源文件属性,这里可以指定音源文件
    • Loop:指定音源是否循环播放,当 clip 的长度超过引用音源文件的时候,音源的播放状态
    • Volume:当前音源的音量控制
    设置为loop的音源,clip多余的部分会显示L1 L2,即循环一遍两遍 设置为hold的音源,clip多余的部分会显示为 hold,即音源不循环,保持最后状态

    音源 Clip 的操作

    • 音源的 Clip 并没有特殊的操作方式 ,这里略过
    音源 clip 的右键操作菜单 音源 clip 的混合

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