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产品思维(1)

产品思维(1)

作者: 宋song一 | 来源:发表于2018-11-10 23:27 被阅读2次

提取自(https://www.jianshu.com/p/75091a5e69e7,作者:nmyanwensheng)
人:感知层、角色层、资源层、能力圈、存在感
愉悦、不爽、愤怒、恐惧。
愉悦就是被满足.我们不仅需要生存条件被满足,我们还需要在社会关系中被确认。
一种绷了很久的需求,突然间被满足了,这种感觉叫“爽”。

满足是度量产品、人与人关系的刻度

“满足” “愉悦” “不爽”这三个词,可以度量一个产品到位不到位.还可以用这三个词来深入探索你自己,认识你自己
1.你可以量度,一个产品到位不到位;
2.你可以量度,你和一个人的关系;
3.你还可以看到,自己的天分和命运。(什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运)
你不厌其烦的地方,就是你的天分所在.愉悦和满足感会支撑一个人在一个地方投入一万个小时,从而使这个人成为天才
敏感、不能忍、有动手优化的能力

恐惧

1..愤怒,就是感觉到自己的边界被侵犯.本质上,愤怒其实是一种恐惧
2..羞耻感也是一种恐惧,它来自对社会评论的恐惧
3..焦虑也是恐惧。它来自对恐惧的想象。因为是想象,所以无从逃避,所以是一种持续的恐惧,就会内化为焦虑

是什么:
1 __看到一个人的恐惧,你就基本上知道他的边界在哪里
2 __愉悦和恐惧是很重要的动力.恐惧甚至比愉悦的动力更为强大,或者说更强劲
3 __是痛点
每个人的痛点都是他的恐惧,恐惧是痛点。

人们会为了解决恐惧,毫不犹豫地花钱。
所以中国的医疗和教育,是最大的市场,为什么?对生存的恐惧。
为什么医美产品比普通化妆品贵那么多?对青春流逝的恐惧。
听罗辑思维、用得到,为什么啊?认知焦虑,还是恐惧

如何找产品的接入点或者怎么改变自己的人生:直面恐惧

一,同理心

因为人会基于自身所处的角色、所在的场景和个人的认知判断,选择性地说一些他觉得正确的话。但是在这个场景中所谓“正确的话”,并不代表这个用户真实的选择
体会各种人的情绪与潜意识;不被一个人基于角色化交流而说出的言辞所迷惑;看到人基于潜意识流露的真实选择。

一个好销售擅长的就是打破防御, 因为任何一个人对销售人员一定是防御的
一个好产品经理,则是根本不让用户启动防御。
一个产品如果引发用户启动意识,让用户思考,某种意义上,就是在推开用户.因为,意识即防御。
一个产品要做到的就是迎合用户潜意识下的选择(规模感)

潜意识来源:童年,催眠
“催眠”,本意是“绕过防御”
微笑是一种催眠,因为它会让你放下防御。
重复,是非常重要的催眠,这是我们生活中使用的最重要的方法。
基于意识与人交流,其实是高防御模式。基于意识清醒的交流,达成交易的唯一方式,就是让对方清晰地感觉到一点——“我占了便宜”。
用户调研,就是清空自己,接纳别人的世界观.要尊重人欲

认清人的本性,理解角色化生存

人是因为训练和压力才成为角色的,而集体就是角色的聚集

  • 集体人格的形成:
    1.确定目标
    2.建立恐惧的边界
    3.放入清晰的标的
    4.给予红利,然后让它产生路径依赖
    5.不断重复
    教育是反人性的,为了便于管理
    如果一个人没有被教育过,那他就是没有羞耻心的,就是懒惰的。
    自然和角色化是相反的两个词
    对一个真实、完整、鲜活的人的观察和接纳.
    人其实只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。除非你能给他的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期

如果你希望用户在很放松的情况下,毫无压力地、自然地使用你的产品,或者你想找到在生活中可以放松惬意相处的伴侣,那么你就要放弃对人的理想化、角色化预期,去认识并接纳那个在“寄居蟹的壳”下面真实的人。

角色化生存就是我们真实的生存处境,但是只有去角色化地认识、沟通、交互,你才能够得到真正的感情

自我与自律

做产品经理的人善于感知,在已有的结论上建立新观点。而做其他管理地人更善于逻辑推理和总结归纳
人长期关注什么,就会认为什么东西更重要
靠愉悦驱动的人,往往自我。
靠恐惧驱动的人,往往自律

二,机会判断:点线面体的战略选择

溢出与选择

当你想做一个产品的时候,入手只能是一个点。
但你要想清楚,它附着在哪个面上?这个面在和谁竞争,它能如何展开?这个面,是在哪个经济体上?这个经济体,是在快速崛起,还是沉沦?

每个人现在呈现的样子,其实都是自己过往所有经历的累加。
“你的样子里,有你爱过的人,走过的路,看过的风景,读过的书。”
在一个“点”上反复纠结,其实得不出本质的结论。 不如花时间,从这个“点”上跳出来,研究一下这个“点”下面的大框架——“线”、“面”、“体”

  • 求之于势,不责于人
    胜与不胜在于彼,败与不败在于己

每一个人,就只是一个当下的“点”,资源都很有限。一个“点”,你再抱怨,再压榨,也就只是一个“点”的资源而已。
反过来你要想,大家把自己最好的“点”都给了你。在一个时间周期之后,你会回报给大家什么样的线性收益呢?
你要强迫自己,离开牵动你情绪的“点”,去看到“线”的方向,去预测这条“线”的周期,并且明确你自己在周期的哪个位置,是哪个“面”在给你赋能。
你要明白外部的势能才是重要的,不要过于苛求那个跟随你的“点”,这才是决策的关键。

痛点、痒点、爽点都是产品机会

1.痛点是恐惧
2.爽点是即时满足
3.痒点是满足虚拟自我
什么是虚拟自我?就是想象中那个理想的自己。

用户画像

1. 第一套用户画像:羊群与草地

第一只羊、头羊、狼。

2.第二套用户画像——大明、小闲和笨笨

百度服务大明,你要什么说清楚,我帮你找;
淘宝服务笨笨,没什么事你就上来逛吧,有层出不穷的东西给你看;
腾讯服务小闲,闲着没事的时候,打开腾讯的任何一个产品打发时间。

设计产品时要包括产品的场景

要把场景拆开,场和景。“场”是时间和空间的概念,一个场就是时间加空间
“景”是什么意思?景就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景

  1. 场景要能触发情绪
    场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪
    只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口
    互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。

规划一个产品,需要问自己七个问题:

第一,我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点,还是爽点?

第二,我在为谁解决这个问题?他得到即刻满足了吗?这是用户画像的问题。

第三,有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的问题。

第四,目前人们是怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题。

第五,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出?你不要简单地看单点的竞争力,而是要看点线面体,谁给你赋能。

第六,用户会在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,这是场景问题。

第七,当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字呢?

三,系统能力

  1. 整体流程与确定性

为什么确定性这么重要?我们都是有感觉的,人生如此不确定,所以当你看到有一个东西非常确定的时候,是让人留恋的。

整体流程准备

第一,你的产品在“点线面体”的什么位置?

第二,你提供的是一个什么样的确定性?

第三,为了保证确定性的稳定提供,你需要的系统能力都要包括哪些环节?你有足够的资本和能力来支撑所有的环节吗?

持续的满足就会依赖,不确定的感觉就是伤害
迭代就是小步快跑,把最内核的部分先放出来,不断优化、小范围试错

所有的产品都是某个系统能力的结果,你要的不是做一个产品,而是建设一套系统能力,然后为你的用户提供确定性

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