PS也可以制作媲美C4D的3D效果吗?是的!今天就教大家制作玻璃质感的3D Logo,现在就开始吧!
一、3D制图前的准备
打开PS软件,单击菜单栏中的编辑—首选项—性能,弹出首选项设置窗口,勾选“使用图形处理器”,点击“高级设置”按钮,弹出“高级图形处理器设置”窗口,勾选“使用openCL”,确定,重新启动PS软件
TIP:如果上述操作后PS仍不能启用3D制图功能,则需要检查计算机显卡,通常存在以下三种情况:
(1)显卡不支持3D制图:该情况下需要更换显卡或显示器
(2)显卡和驱动不匹配:该情况需要更新或重新安装驱动,方法是右击我的电脑,依次选择属性—设备管理器—显示适配,在设备上右键,选择更新驱动程序,重新安装即可
(3)电脑配有两个显卡,默认显卡为集成显卡:该情况只需要在集成显卡上右击,选择禁用设备即可,操作后均需重启PS
二、二维Logo图形准备
1、导入准备好的Logo图片(透明背景的png图片),图层命名为“Logo”
2、选择工具栏中的椭圆工具,属性栏填充设为白色,描边设为0像素,按住Shift+Alt键绘制一个正圆
3、Ctrl+J复制多层,分别移动位置,使其分布于Logo的各个拐角处,按住Shift键选中所有椭圆图层,Ctrl+E合并图层,命名为“小圆形”
4、选中Logo图层,Ctrl+J复制一层,将两个Logo图层分别命名为“上层Logo”和“下层Logo”,并重新调整图层顺序,由上到下依次为“小圆形”、“上层Logo”和“下层Logo”
三、制作上层Logo 3D模型
1、选中“上层Logo”图层,隐藏其他两个图层,单击菜单栏的3D—从所选图层新建3D模型,此时右侧显示属性面板和3D面板两个面板
2、点击属性面板的网格面板,将凸出深度设为0.2厘米;点击盖子面板,边项选择前部和背部,宽度设为2%,等高线设为线性
3、选中上层Logo的五个材质图层,单击属性面板中漫射右侧的按钮,选择移去纹理
4、分别将漫射和镜像的颜色(RGB模式)设为(2,158,157)和(211,211,211)
5、分别将亮度、反射、粗糙度、凹凸、不透明度、折射参数设为:70%、20%、0%、10%、30%和1.2
四、制作下层Logo 3D模型
1、切换至图层面板,选中“下层Logo”图层,隐藏其他两个图层,单击菜单栏的3D—从所选图层新建3D模型,此时右侧显示属性面板和3D面板两个面板
2、点击属性面板的网格面板,将凸出深度设为1厘米;点击盖子面板,边项选择前部和背部,宽度设为5%,等高线设为半圆
3、选中下层Logo的五个材质图层,单击属性面板的漫射右侧的按钮,选择移去纹理
4、分别将漫射和镜像的颜色(RGB模式)设为(231,231,231)和(51,51,51)
5、分别将亮度、反射、粗糙度、凹凸、不透明度、折射参数设为:80%、10%、0%、10%、100%和1.0
五、制作圆柱体模型
1、切换至图层面板,选中“小圆形”图层,隐藏其他两个图层,单击菜单栏的3D—从所选图层新建3D模型,此时右侧显示属性面板和3D面板两个面板
2、点击属性面板的网格面板,将凸出深度设为1厘米;点击盖子面板,边项选择前部和背部,宽度设为2%,等高线设为线性
3、选中小圆形的五个材质图层,单击属性面板漫射的右侧的按钮,选择移去纹理
4、分别将漫射和镜像的颜色(RGB模式)设为(2,158,157)和(211,211,211)
5、分别将亮度、反射、粗糙度、凹凸、不透明度、折射参数设为:70%、20%、0%、10%、30%和1.2
六、调节3D组件位置
1、切换至图层面板,按住Shift键选中所有3D组件的图层,Ctrl+E合并图层
2、切换至3D面板,点击当前视图,将属性栏的视图改为左视图
3、选中上层Logo层,在编辑界面按住Z轴沿Z轴向右拖动
4、选中小圆形层,在编辑界面按住Z轴沿Z轴向右拖动至右端和上层对齐
5、点击当前视图,切换回默认视图
七、调节光效和渲染
1、选择移动工具,将Logo旋转到一个合适的角度,单击3D面板的无线光1,将阴影柔和度设为30%
2、单击菜单栏的3D—渲染3D图层,耐心等待渲染完成~
3、Ctrl+J将3D组件图层复制一层,右键栅格化图层,新建白色背景图层,拖至栅格化图层下方,点击图层面板下方的创建新的填充或调整图层—亮度/对比度,调节对比度至10%
哈哈O(∩_∩)O,到这里就完成了3D Logo制作的全部流程啦,马上动手试试吧~
阅读原文https://mp.weixin.qq.com/s/cLWG1Y2KMUKxHlyvzlsJAg
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