IOS控帧

作者: Babybus_Unity | 来源:发表于2015-12-17 14:58 被阅读370次

Babybus-u3d技术交流-IOS控帧

IOS默认帧率为60..并且规定我们手动控制帧率的时候帧率要是能被60整除的数或者是60的倍数(例: 30,15)。如果不符合上面的要求则控帧无效,默认60.
同时设置帧率的时候要在Quality下的Other—>VSync Count设置为Don't Sync

IOS控帧.jpg

在全局的脚本Awake()中加入代码:

//*******targetFrameRate为int型(IOS为60的倍数或者被60整除的数,一般设置为30。安卓上没有限制,但是鉴于安卓机子型号配置较多 建议设成35到40)*****//
Application.targetFrameRate = targetFrameRate;

相关文章

  • IOS控帧

    Babybus-u3d技术交流-IOS控帧 IOS默认帧率为60..并且规定我们手动控制帧率的时候帧率要是能被60...

  • UDS中多帧接收的几种情况

    在UDS中,多帧的接收处理可以分为以下 几个过程,1,响应:接收肯定响应(首帧)单帧发送:流控帧30 ...

  • iOS 关键帧动画

    级别:★★☆☆☆标签:「iOS CAKeyframeAnimation」「iOS 关键帧动画」「CAKeyfram...

  • iOS Animation创建及使用

    iOS 实现的基本动画 头尾式动画 2.block动画的方法 iOS显示关键帧动画 关键帧动画 动画的创建和使用 ...

  • iOS卡顿优化

    在iOS中是双缓冲机制(有前帧缓存、后帧缓存),配合垂直同步时钟(VSync信号)刷新屏幕的。按照60FPS的刷帧...

  • 让硬件为我们工作

    1. iOS操作系统不会不会让应用向前帧缓存和后帧缓存绘图,也不会让应用直接控制前帧缓存和后帧缓存之间的切换。操作...

  • iOS性能优化 - 卡顿优化

    成像过程: 在iOS中是双缓冲机制,有前帧缓存、后帧缓存 成像原理: 发出垂直同步信号,告诉屏幕即将显示一帧数据;...

  • UIKit动画

    ios动画 1)序列帧动画是由多个动画帧按照一定的间隔时间逐帧连续播放而形成的动画ViewController.m...

  • 获取视频的第一帧

    ios取出视频的每一帧图片(关键帧,AVAssetImageGenerator) 上面是MRC下放在控制器中的:下...

  • 音视频技术(5)-iOS ffmpeg+SDL播放视频

    一、实现逻辑: ffmpeg解封装->ffmpeg解码->SDL循环一帧帧显示 二、iOS里的特殊适配 参照SDL...

网友评论

    本文标题:IOS控帧

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jurphttx.html