hi~我是麦麦,又到了一周互联网揭秘Time
今日话题:设计行业的崛起,想做设计师还来得及吗?
随着时代的发展,人们的生活质量越来越高,设计行业乘着互联网盛起之风得到了充的发展,平面、交互、动画等各类设计都日渐成熟。
”麻烦随手帮忙画个图吧.....“价值不被认可的时代已经过去,如今好的设计可以价值千万。2021年7月,来自华与华替蜜雪冰城设计的雪王形象,伴随一首主题曲火爆全网,据悉该形象就价值700w。
你是不是也想了解设计?想提高审美?学一门技术?但觉得自己没有审美基础、不会PS、Sketch、Figma....
那今天,小麦就通过两位从业10+年的资深设计大佬们带你一探究竟👀——设计师的门槛到底有多高?
本期嘉宾
丛培楠(偏交互体验):互联网资深交互设计师,先后供职于新浪、搜狐、12580、窝窝团等公司,有着十几年互联网实操经验;
陈成(偏视觉图形):奥鹏设计总监,从业11年
Q:设计师一定要科班出身?不同设计方向互相好转吗?
从培楠:设计起点没有大家想的那么高,但如果你想成为专业设计师就需要时间沉淀。大学期间我学的是环境艺术设计,但自己对于网络、动画方向更有兴趣,自己就一直在探索和学习,逐渐就转到了现在这个圈子里。我是2004年到北京开始设计生涯之路,那时主要还是门户网站UI设计,逐步移动产品、新媒体发展了起来。自己也做过产品、交互、平面,在不断的尝试中确定了现在的方向。
设计入门到底高不高,其实并没有绝对的结论,还是看人。科班的同学因为周围都是学艺术、设计的同学有天然的“环境”进行耳濡目染,审美等设计所需素质会有一定基础,但这都是后天可以培养的,天赋确实会让你在入门的时候相对容易一点,但决定你是不是能成为一个合格设计师,还是靠不断积累。
关于不同设计类别是否好转,其实只要你真的有兴趣并且愿意去研究,就没有所谓的门槛,比如:做平面设计的会有更高的服务意识,在转交互的时候其实还是比较容易的,实操能力的提升比思维的转变更容易。
陈成:首先我自己师11年到北京,也算是科班毕业,做平面设计,在入职第一份工作后,有幸遇到了一位师傅,开始学习UI设计,慢慢的自己就赚到了交互这个方向。
我和从老师的观点一样,转行门槛并不高,天赋在你转行的时候确实会帮助你更快的过渡和突破瓶颈,没有基础的同学相对来说要付出更多努力,花时间去提高专业素养,现在网上各种教程也很多,很容易就能学习。本身设计是和美学息息相关的,一定是需要时间去沉淀的。
要记住:很多优秀的设计师都非出自科班,但他们足够热爱和努力,所以成为了非常了不起的设计师 。
Q:行业的发展态势如何?互联网大环境的变化?前景如何?
从培楠:目前来看做设计的职业教育未来是个很好的方向,现在设计这个行业已经发展的比较成熟了,对于设计师的要求要比十几年前更高,现在一个设计身兼多职是很普遍的,以前会网页设计三剑客:Dreamweaver,Fireworks,Flash就能横着在大厂走,现在交互、动画等概念更普遍,对于设计的要求也就更高,从事这个行业的人需要不断地提升自己的能力。
现在的大环境已经好了很多,行业的认可度更高了,以前那种张口就来”你帮我免费设计个海报吧“的无理要求已经很少见了,对设计师的价值认可度更高了,职业生涯的成长路径也清晰了很多,细分领域也有了很多大家是可以择优而从之的。
但是,如果你想成为一名资深的设计,就要付出更多努力,现在很多设计师停留在表层,用战术层面的勤奋去掩盖战略层面的懒惰,但设计需要更多的思考,并不断去补齐自己的短板。
陈成:十年前互联网并不很成熟,对于交互设计大家都很陌生,大家对于各种工具也比较陌生,现在随着互联网的发展,”百团大战“的时期整个设计行业都得到了较大的发展,整体风格也更倾向精简,突出内容本身。
一点经验:大家一定要多关注整个社会、行业的发展动向,时刻总结经验,保持学习的态度,实际工作中很多能力都是可以迁移的,如果能抓住风口进入到风口行业,对自己的发展会有很大的帮助。
Q:工作中那些槽点背后的内涵
陈成:以前也因为调细节调到凌晨3、4点和甲方拍过桌子,觉得很多客户无法沟通,以前还总是会憋得自己内伤,现在从业久了感觉和客户沟通更像和自己得女朋友在沟通,往往问题背后有其他原因,找到原因就能平衡自己得设计理念和客户得需求,达到双方得满意;
从培楠:从业这么久其实有个道理很好理解,我们平时希望改变家人得想法都很难,何况是客户呢?要改变客户的思维是很不现实得,往往好的设计师都是懂客户的人,只有思考和分析了用户的特点和需求。任何一个方案都不会是完美得,带着客户一起去完成方案,总能达成一个满意得结果。
要学会翻译客户的语言,往往“这个字大一点、颜色深一点、我想要五彩斑斓得黑..."这些问题背后都有他核心得诉求,往往客户无法很好的描述出来他想要得效果到底是什么,需要设计师自己去理解客户,才能提供最佳方案。
互动提问:
Q:目前自己只会一些简单得ps等设计软件,如何能优化自己的创作?比如设计文档?
陈成:首先需要定位自己想要的风格,然后去找对应的素材去做参考,比如:稿定、图怪兽等模板网站。
从培楠:不掌握绝对原创能力之前,以搬运为主,可以去搜一下案例,可以找一些设计社群和老师,向更专业的人去咨询你实际工作中的问题,学会站在巨人的肩膀上,比较多的素材网站例如:花瓣
Q:如何提高审美?获得设计灵感。
从培楠:灵感并不是突然出现的,需要不断的积累素材,当你遇到问题时,这些积累会让你碰撞出很多火花。举个例子:曾经有人问乔布斯他是如何做创新的,乔布斯回答说:说来惭愧,我只是把生活更方面联系了起来,整合成更符合人性的设计。所以很多时候出色的创意都来源对生活的感悟和积累,不断的积累有一天就能实现质变。
陈成:设计+客户是1+1>2的组合,很多灵感其实也来源客户,当你和你的客户沟通的越多,越了解项目的背景和需求来源,你得到更多信息的时候,往往就能提供给用户更合适的方案。不断的实战,不断地和客户交流,逐渐就会挖掘出更多新的灵感。
麦麦结语:设计师已经逐渐进入到了更多人的视野里,在这个时代也有更多发展空间。麦麦觉得,无论何时你想开始一件事都不算晚,只要你付出足够的热爱和努力,就能实现最初的梦想。
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