玩游戏现在已经成为了一种社交手段。游戏中每个玩家有自己的个人评分和团队的输赢。其实从自我角度来说,没有人喜欢出团队的装备,或者是为团队做些事情,比如买眼,买一些辅助性的装备。这种现象在低分的玩家中尤为严重。其实在高分的玩家中也存在,但是高分的玩家,他们会懂得克制。
如果到了职业玩家的水平,如果没有辅助性装备和团队型装备,那么这个比赛根本赢不了。你可以不遵守游戏中约定俗成的规则。但是这种不遵守规则,一点一点积累就会导致游戏结果的失败。这种失败是在双方势均力敌的时候,如果双方的实际水平一方明显碾压另一方,这个时候就算不遵守这个规则,照样还是能够打赢。
其实这很像我听到一个关于足球的一些说法吧。中国足球之所以水平不行的原因,踢假球也是原因之一。但是有人会问了国外的,难道就没有踢假球了吗?确实这种行为国内国外都有。但是说国外有资格。因为水平一旦上去了,就算存在一定的问题,不会有太大影响。
而在游戏中也是这样的,一旦你的实力上去了,就算你不遵守规则,你还是可以赢,但是如果遇到了对等水平的选手,那么你不遵守规则,一定会出现某些方面的问题。比如游戏该参战没有参战,比如不进行任何的团队行为。这些都会体现在最终的结果上。
有句话说规则在制定的开始,就有打破他的价值。而那些可以打破规则的人一定是懂得规则,只是变成了一种无谓而至。就像风清扬老前辈的无招生有招吧。
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