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JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

作者: 虫虫搜奇ccsearchit | 来源:发表于2019-05-23 18:38 被阅读5次
    JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

    概述

    我们之道作为一个码农,不论其实现如何,功能怎样,写的一手清晰靠谱的代码是其代码功力的体现。好的、清洁的代码可以方便自己以后维护,让你的继任者马上能接手维护它,而不是给你檫屁股,被人戳脊梁骨、被骂垃圾代码。所以,写清洁地代码非常重要。

    那么什么才是清洁代码的呢?不言而喻,清洁的代码就是可以让人易于人理解、易于更改、方便扩展的代码。写清洁的代码要常扪心自问:

    为什么要这样写?

    为什么要在这儿写?

    为什么不换个写法?

    Robert C. Martin在《代码整洁之道》一书中说过:

    JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

    就算是的坏代码也能运行,但如果代码不干净,也能会让你的开发团队陷入困境。

    JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

    在本文中,虫虫就给大家讲讲JavaScript代码的整洁知道,全面对比下好的代码和坏的代码的写法。

    强类型检查,使用"===",不用"=="

    类型的检查非常重要,使用强类型检查可以帮我理清程序逻辑,如果类型检查松懈了(使用==),有可能使你的逻辑"南辕北撤了",试看下面的例子:

    JavaScript代码整洁之道——好代码和坏代码

    所以从现在开始就强类型检查,"亡羊补牢,犹未晚也"!

    const value = "520";
    if (value === 520) {
    console.log(value);
    }
    //条件不会满足。
    if (value === "520") {
    console.log(value);
    }
    //条件满足。
    

    变量命名

    变量的命名要有意义,而不是随意乱起。最好是"望文生义",一看到变量名就知道是干嘛用的。

    望文生义

    坏代码:

    let daysSLV= 10;
    let y = new Date().getFullYear();
    let ok;
    if (user.age > 30) {
    ok = true;
    }
    

    好代码:

    const MAX_AGE = 30;
    let daysSinceLastVisit = 10;
    let currentYear = new Date().getFullYear();
    ...
    const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;
    

    不要给变量添加额外不需要的单词

    坏代码:

    let nameValue;
    let theProduct;
    

    好代码:

    let name;
    let product;
    

    不要依赖从上下文才能了解变量的意思

    坏代码:

    const ans = ["Chongchong", "maomaochong", "bollworm"];
    ans.forEach(an => {
    doSomething();
    doSomethingElse();
    // ...
    // 等等,这个u是干嘛用的?
    register(an);
    });
    

    好代码:

    const animals = ["Chongchong", "maomaochong", "bollworm"];
    animals.forEach(animal => {
    doSomething();
    doSomethingElse();
    // ...
    // ...
    register(animal);
    });
    

    不添加多余的上下文

    坏代码:

    const user = {
    userName: "Chongchong",
    userNameAbb: "CC",
    userAge: "28"
    };
    ...
    user.userName;
    

    好代码:

    const user = {
    Name: "Chongchong",
    NameAbb: "CC",
    userAge: "28"
    };
    ...
    user.userName;
    

    函数

    使用长而具有描述性的函数名。

    由于函数一般来说表示某种行为,函数名称应该是动词或短​​语,这样可以显示功能以及参数的意义。

    坏代码:

    function notif(user) {
    // 代码逻辑
    }
    

    好代码:

    function notifyUser(emailAddress){
    //代码逻辑
    }
    

    避免大量使用参数。

    理想情况下,函数应该指定两个或更少的参数。参数越少,函数单元测试就越容易。

    坏代码:

    function getUsers(fields, fromDate, toDate) {
    //代码逻辑
    }
    

    好代码:

    function getUsers({ fields, fromDate, toDate }) {
    // 码逻辑
    }
    getUsers({
    fields: ['name', 'surname', 'email'],
    fromDate: '2019-05-22',
    toDate: '2019-05-31'
    });
    

    使用默认参数,不用条件

    坏代码:

    function createShape(type) {
    const shapeType = type || "circle";
    // ...
    }
    

    好代码:

    function createShape(type = "circle") {
    // ...
    }
    

    一个函数做一件事。避免在单个函数中执行多个操作,多种逻辑

    坏代码:

    function notifyUsers(users) {
    users.forEach(user => {
    const userRecord = database.lookup(user);
    if (userRecord.isVerified()) {
    notify(user);
    }
    });
    }
    

    好代码:

    function notifyVerifiedUsers(users) {
    users.filter(isUserVerified).forEach(notify);
    }
    function isUserVerified(user) {
    const userRecord = database.lookup(user);
    return userRecord.isVerified();
    }
    

    使用Object.assign配置默认对象

    坏代码:

    const shapeConfig = {
    type: "cube",
    width: 200,
    height: null
    };
    function createShape(config) {
    config.type = config.type || "cube";
    config.width = config.width || 250;
    config.height = config.width || 250;
    }
    createShape(shapeConfig);
    

    好代码:

    const shapeConfig = {
    type: "cube",
    width: 200
    };
    function createShape(config) {
    config = Object.assign(
    {
    type: "cube",
    width: 250,
    height: 250
    },
    config
    );
    ...
    }
    createShape(shapeConfig);
    

    不要使用标志作为参数。

    坏代码:

    function createFile(name, isPublic) {
    if (isPublic) {
    fs.create(`./public/${name}`);
    } else {
    fs.create(name);
    }
    }
    

    好代码

    function createFile(name) {
    fs.create(name);
    }
    function createPublicFile(name) {
    createFile(`./public/${name}`);
    }
    

    不要让全局变量/函数污染

    如果需要扩展现有对象,请使用ES类和继承,不要在对象原型链上创建函数。

    坏代码:

    Array.prototype.myFunc = function myFunc() {
    // 代码逻辑
    };
    
    **好代码:**
    class SuperArray extends Array {
    myFunc() {
    //代码逻辑
    }
    }
    

    条件

    不要用否定句

    坏代码

    function isUserNotBlocked(user) {
    //代码逻辑
    }
    if (!isUserNotBlocked(user)) {
    //代码逻辑
    }
    

    好代码:

    function isUserBlocked(user) {
    //代码逻辑
    }
    if (isUserBlocked(user)) {
    //代码逻辑
    }
    

    使用布尔变量直接判断,而不是条件语句

    坏代码:

    if (isValid === true) {
    //代码逻辑
    }
    if (isValid === false) {
    //代码逻辑
    }
    

    好代码:

    if (isValid) {
    //代码逻辑
    }
    if (!isValid) {
    //代码逻辑
    }
    

    避免使用条件,用多态和继承。

    坏代码:

    class Car {
    // ...
    getMaximumSpeed() {
    switch (this.type) {
    case "Ford":
    return this.someFactor() + this.anotherFactor();
    case "Benz":
    return this.someFactor();
    case "BYD":
    return this.someFactor() - this.anotherFactor();
    }
    }
    }
    

    好代码:

    class Car {
    // ...
    }
    class Ford extends Car {
    // ...
    getMaximumSpeed() {
    return this.someFactor() + this.anotherFactor();
    }
    }
    class Benz extends Car {
    // ...
    getMaximumSpeed() {
    return this.someFactor();
    }
    }
    class BYD extends Car {
    // ...
    getMaximumSpeed() {
    return this.someFactor() - this.anotherFactor();
    }
    }
    

    ES类

    类是JavaScript中的新的语法糖。除了语法不同外,其他都和prototype一样工作。使用ES类可以让你的代码更加简洁清晰。

    坏代码:

    const Person = function(name) {
      if (!(this instanceof Person)) {
        throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword");
      }
    
      this.name = name;
    };
    
    Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ };
    
    const Student = function(name, school) {
      if (!(this instanceof Student)) {
        throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword");
      }
    
      Person.call(this, name);
      this.school = school;
    };
    
    Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
    Student.prototype.constructor = Student;
    Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };
    
    

    好代码:

    class Person {
      constructor(name) {
        this.name = name;
      }
    
      sayHello() {
        /* ... */
      }
    }
    
    class Student extends Person {
      constructor(name, school) {
        super(name);
        this.school = school;
      }
    
      printSchoolName() {
        /* ... */
      }
    }
    
    

    使用方法链接

    许多库如jQuery和Lodash都使用该模式。因此,该方法可以让的代码简洁。在主类中,只需在每个函数的末尾返回"this",就可以将更多的类方法链接到该方法。

    坏代码:

    class Person {
      constructor(name) {
        this.name = name;
      }
      setSurname(surname) {
        this.surname = surname;
      }
      setAge(age) {
        this.age = age;
      }
      save() {
        console.log(this.name, this.surname, this.age);
      }
    }
    const person = new Person("Chongchong");
    person.setSurname("CC");
    person.setAge(29);
    person.save();
    

    好代码:

    class Person {
      constructor(name) {
        this.name = name;
      }
      setSurname(surname) {
        this.surname = surname;
        return this;
      }
      setAge(age) {
        this.age = age;
        return this;
      }
      save() {
        console.log(this.name, this.surname, this.age);
        return this;
      }
    }
    const person = new Person("Chongchong")
        .setSurname("CC")
        .setAge(29)
    .save();
    

    其他

    通常情况下,尽量不要写不要重复代码,不要写不使用的函数和死代码。

    出于历史原因,可能会遇到重复的代码。例如,有两段你略有不同的代码,但是有很多共同的逻辑,为省事或者赶工期,导致你复制了大段代码,略做小改然后使用了。针对这种代码,后期一定要及早抽象出相同逻辑部分删除重复代码越早越好,不要欠死账,不然后越积越多就不好处理了。

    关于死代码,码如其名。就是啥事不干,删了可能引入错误,这和上面的一样处理,及早处理,不用了就早处理,早删除。

    结论

    上面只是代码整洁的部分原理,而且个别条款也可能需要商榷。这些大部分理论来源于《代码整洁之道》这本书。有什么建议意见请回复,一起学习讨论。

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