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Day48 《简约至上-转移》读书笔记

Day48 《简约至上-转移》读书笔记

作者: 交互KevinC | 来源:发表于2020-06-19 00:47 被阅读0次

    顽固的复杂性

    任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性,关键的问题在于:谁会面对这些复杂性?到了设计简单用户体验的最后,往往不是问“怎样才能把这个功能设计得更简单”,而是问“到底应该把这个复杂性放到哪里”。

    • 这个任务应该是自动化的,还是应该由用户来控制?
    • 界面中是应该包含很多功能特定的按钮,还是只放一些通用的按钮?
    • 这个任务是应该一次完成,还是应该分几段时间来完成?
    • 这个任务是应该让用户有意识地去处理,还是应该在无意间完成?
      创造简单用户体验的秘诀就在于把复杂性转移到正确的地方,让用户每时每刻都能感受到简单之美。

    让用户成为明星

    • 人记住的信息太多,就总会忘记一些;任务太多,总会遗漏一些;想做的决定太多,大脑可能会停滞。
    • 让软件具有可用性,意思就是绝不能超出用户的能力范围。用户总是想拥有更详细的信息、更多的选择、更多的功能,这是人类的本性。简单的体验应该为用户留出足够的空间,让他们能够想象到当前正在做的事情同样也是自己生活的一部分。
    • 不要让设计干扰用户的思绪,简单的设计能够为用户留出足够的空间,他们会用自己的生活来填充这些空间,从而创造出更丰富、更有意义的体验。

    取得共识

    • 简单需要统一认识,这意味着整个团队的认同。越是努力试图“说服”别人,他们给你设置的障碍就会越多。
    • 先从倾听他们和理解什么对他们最重要开始,然后找到他们行动必需的信息。
    • 组织用户研究不需要得到谁的许可。如果产品是保密的,那么可以测试一下竞品,如果不能对公众做现场调查,那么就到用户身边去。

    简单是一门深奥的学问

    要做简单的设计,就要准备应对一连串设计之外的问题。人们更倾向于认为功能较少的产品更有价值。这足以得出一个结论:简单是一种体验。如果你把简单作为策略,这意味着你要把产品送到用户手上,让他们免费试用。你要展示做到什么有多简单,而不是你的产品有多强大。你要关注的是创造用户口碑,而不是引人注目。

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