后续:
一、简约的重要性
·人们喜欢简单、可信赖、适应性强的产品,没有例外
·复杂的产品很吸引人,但是不可持续
·“产品简单”不一定对应着固定人员,一般需要考虑3个角度:管理人员、工程师、用户(考虑用户的占大多数)
·简单不意味“最少化”,而是要素应该贴近设计本身,任何无关的要素都应该删除
·依照“重要性”和“可行性”确定需求的先后顺序
二、明确简约设计的认知
2.1描述要点
·描述要点的方式:用一句话明确自己设计的目的;描述用户拥有什么体验
·不要闭门造车,去用户工作的地方考察;我们无法控制用户使用软件的环境,只能使软件设计符合环境需求
2.2用户类型
·专家型用户:愿意探索产品全部功能并提出建议,但极少数,他们的建议有时候需要忽略
·随意型用户:有兴趣探索新功能,但必须足够简单
·主流用户:掌握一些功能的使用方法,永远不会去学所有功能,最需要关注的人群
2.3用户想要什么
·立即把事情完成>设定偏好
·容易操控>操控精准度
·靠谱的结果>完美的结果
·按正确的路径>刨根问底
·示例与故事>原理
·简单意味着可控,或者让用户感觉到可控
2.4正确选择“做什么”
·永远不要对自己的设计感兴趣,因为设计是为用户行为服务的
·关注用户的每一步行为
·用故事去描述用户体验,故事便于分享和理解;好的故事要简短、具体、尽可能贴近真实生活
·尽可能地设计的目标定的“极端”
2.5明确用户需求
·整理所收集的需求→寻找突破口→把要点按先后次序排列→验证
·在设计前,一定要明确用户需求、理解核心问题
·制定最核心的理念,解决用户最重视的需求,不断与团队所有成员重复和明确
以上内容为《简约至上》(作者:[英]Giles Colborne)的第1、2章读书笔记及摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~
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