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JS的重绘、回流

JS的重绘、回流

作者: 郭_小青 | 来源:发表于2023-08-06 16:21 被阅读0次

    1、什么是重绘、回流

    • 重绘(repaint):当元素样式的改变不影响页面布局时,比如元素的颜色,浏览器将对元素进行的更新,称之为重绘。

      常见的重绘操作有:
      1,改变元素颜色
      2,改变元素背景色 ……

    • 回流(reflow):也叫做重排。当元素的尺寸或者位置发生了变化,就需要重新计算渲染树,这就是回流,比如元素的宽高位置,浏览器会重新渲染页面,称为回流,又叫重排(layout)。

      回流是影响浏览器性能的关键因素。因为一个元素的回流,可能会导致了其所有子元素以及紧随其后的节点、或祖先节点元素,或部分页面或整个页面的回流

    • 关系:回流必定会触发重绘,重绘不一定会触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高

    DOM 样式发生了变化,但没有影响到页面布局时,会触发重绘,而不会触发回流。
    重绘由于 DOM 位置信息不需要更新,省去了布局过程,因而性能上优于回流

    2、导致回流的操作

    • 1、页面的首次渲染

    • 2、浏览器的窗口大小发生变化

    • 3、元素的尺寸或者位置发生变化

      • 盒子模型相关属性的改变:
        width、height、padding、border、margin、display、border-width、min-height
      • 定位属性及浮动元素位置的心迹:
        top、right、bottom、left、position、float、clear
      • display属性值的变化
      • 元素的字体大小、行内属性发生变化:
        font-size、line-height
    • 4、查询元素的位置属性或通过某些方法获取元素尺寸时

      1、offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight 
      2、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight 
      3、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight 
      4、width、height 
      5、getComputedStyle() 
      6、getBoundingClientRect()
      
      

      但当你获取元素位置信息的时候,队列中可能有会影响元素位置的操作,
      即使没有,浏 览器也会强制清空队列,触发回流与重绘来确保返回正确的值

    • 5、DOM 节点移动、删除、增加

    当触发回流时,会导致周围的 DOM 元素重新排列,它的影响范围有两种:

    • 全局范围:从根节点开始,对整个渲染树进行重新布局
    • 局部范围:对渲染树的某部分或者一个渲染对象进行重新布局

    3、只触发页面重绘的属性

    • 颜色相关的样式:color、border-color、background-color
    • 图片相关的闭幕式: background-image、image
    • 边框相关的样式:border-style、border-radius、
    • 隐藏相关的:visibility、opacity
    • 其它:box-shadow、text-decoration

    4、如何减少重绘和回流

    4.1、从Javascript角度来看
    • 1、避免频繁操作style
      可以通过class一次性修改样式, 而非通过style一个一个修改,这样减少回流与重绘的次数

    • 2、避免频繁的DOM 操作

      • 修改节点时 ,采用离线模式,离线模式就是克隆要操作的结点, 操作后再与原始结点交换, 这样可以减少dom的操作次数`·
      • 新增、删除、修改、查找节点时对同一个节点需多次插入新的dom节点时,可以使用文档片段documentFragment,先插入到文档片段中,再把文档片段一次性插入到指定节点中,因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流。因此,使用文档片段通常会带来更好的性能。
      • 将 DOM 的多个读操作(或者写操作)放在一起,而不是读写操作穿插着写。这得益于浏览器的渲染队列机制。

      浏览器的渲染队列机制:
      浏览器会将所有的回流、重绘的操作放在一个队列中,当队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会对队列进行批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

    • 3、避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个 变量缓存起来。
      不要频繁地去获取某个dom节点的位置属性信息(如offsetWidth,offsetHeight, clientWidth, clientHeight),因为这样会大大消耗浏览器的计算性能。(回流,就是利用浏览器的计算性能,重新计算容器的位置

      for(var i = 0;i<=10;i++){
         var body = document.getElementsByTagName('body')[0]
         var h = body.offsetHeight;
      }
      
      

      浏览器回流的缓冲机制,即多个回流会保存在一个栈里面,当这个栈满了浏览器便会一次性触发所有样式的更改且刷新这个栈。但是如果你多次获取这些元素的实际样式,浏览器为了给你一个准确的答案便会不停刷新这个缓冲栈,导致页面回流增加。所以为了避免这个问题,应该用一个变量保存在循环体外。offsetWidth/offsetHeight,会强制刷新缓冲机制

    `4.2、从Html / CSS角度来看
    • 1、对动画效果,使用 absolute 或 fixed,使元素脱离文档流,避免影响其他元素的布局。
    • 2、避免使用 table布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。
    • 3、修改 DOM 时,尽可能只修改最末端的节点,这样减少其影响范围
    • 4、html不要嵌套太深, 否则会加大对页面布局的计算消耗
    • 5、css避免设置多层内联样式,CSS 选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多
    • 6、使用 visibility 替换 display: none,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流

    参考链接:https://www.cnblogs.com/jianxian/p/12077584.html

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