AutoLayout这玩意越用越上瘾 自从我学会了这个 还是那句话 能不用代码就不用代码
这篇文章不讲解AutoLayout 怎么使用 只是总结下最近学的东西 和更多你不知道的细节总结
本文大致讲解个部分
1 . UIStackView
2. AutoLayout与Frame的关系
3.AutoLayout动画
1 UIStackView
先推荐点资料
UIStakView入门 iOS 9新功能 具体支持到几我不清楚
看完这个你以后布局更方便了
举个例子 AutoLayout分分钟搞定等比例布局 之前我的帖子这样做
现在有了更简单的

2. AutoLayout与Frame的关系
曾经有次我被面试官问了一个面试题 如果你用了AutoLayout 再修改Frame 会有什么效果 有没有什么不好的
看这问题 所有人都能猜到肯定有不好的 但是具体也不知道是啥
看demo 一个view

3.AutoLayout动画
如果你用了AutoLayout 那么做动画的时候 你就不要再操作 Frame bounds center 等position属性
因为这些动画都是临时的 下次的View 被 setNeedsUpdateConstraint 这些全都失效
但是其他的可动画属性(Animation Properties) 还是可以的 如 Color alpha等
1. 更新约束的内容

针对 Constraint 一掉要调用LayoutIfNeed() 不然会造成不可预料的结果。 有可能下一刻动画剩下 也有可能然并卵 在NSLayoutConstraint中 唯一可变的 也就是 可set 可 get的属性就 constant
像其他FirstItem等是不可修改的 所以如果要修改参考物参看 下面的方法
2 . 替换约束的动画

添加约束可以通过
self.view.addConstraint(<#T##constraint: NSLayoutConstraint##NSLayoutConstraint#>)
self.view.addConstraints(<#T##constraints: [NSLayoutConstraint]##[NSLayoutConstraint]#>)
在iOS 8中有更好的方法 newConstraint.active=true 就可以
网友评论
UIStakView只支持iOS9,Apple在IB里做了个很方便的方式使用,而且推荐使用,立意应该是要大伙都把一般布局都换成UIStackView的样子,估计做了不少优化,但仅9.0对于目前来说然并卵。。。
关于AutoLayout和Frame混合设置的问题,其实可以这么理解:AutoLayout可以看作是一个Frame的自动设置机制,所以你再手动设置Frame那是可以的,但问题是你手动设的是Frame,AutoLayout自动设的也是Frame,互相覆盖是正常现象,所以要控制就保持所有地方可控,要自动就让它自动。当然这个大家都懂。。
关于动画部分,其实 self.viewHeightConstraint.constant = 500 这些constraint设置可以放在外面,block里面就放layoutIfNeed就可以了,因为这个才是真正触发改变的方法。这样写的话代码会稍微清晰一点。