对于js的调试,一般我们经常用alert()或者console.log()进行调试。但是alert()会让程序中断,而console.log()则不会。虽然用的很多,但是我就只知道console.log()而已。今天专门去研究一下这个东西console。
JS原生中默认是没有console对象,这是宿主对象(也就是游览器)提供的内置对象。 用于访问调试控制台, 在不同的浏览器里效果可能不同。
比如:现在大部分的游览器都是带有调试功能的。而低版本的IE就没有,所以在低版本IE的window中,console对象并不存在。【所以还需要低版本支持的朋友要注意】。
打印window对象中的console:
Paste_Image.png接下来打印一下console都有一些什么功能:
这是谷歌和火狐for(var i in console){console.log(i)}
出来,对应游览器所支持的console方法:
console 的方法
console.log(),console.debug(),console.info()
console.log
方法用于在控制台输出信息。它可以接受多个参数,逗号分隔。它会自动在每次输出的结尾,添加换行符。没有返回值回会返回undefined
。【console.log大家用的很熟的】
如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
Paste_Image.png占位符格式如下表:
模式 | 类型 |
---|---|
%s | 字符串 |
%d,%i | 整数 |
%f | 浮点数 |
%o | 对象超链接 |
%c | CSS格式化样式 |
console.log
方法和console.debug()
与console.info()
,几乎用法完全一样,唯一不同的就是现实时候的表现形式了。
注意一点的是:IE不支持debug()方法
console.assert()
接收至少两个参数,第一个参数的值或返回值为false
的时候,将会在控制台上抛出一个异常并将其余参数作为异常描述输出.
console.assert(false,123) //抛出错误,并且输出,返回undefined
console.assert(true,123) //没有错误,返回undefined
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console.count()
console.count()
方法用于计数,输出它被调用了多少次。
(function() {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
console.count('count');
}
})();
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console.count()
方法里面可以传入一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类
function greet(user) {
console.count(user);
return "hi " + user;
}
greet('bob')
greet('alice')
greet('bob')
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console.clear()
console.clear()
清空控制台内容。
console.dir()
console.dir()
方法用来对一个对象进行检查,并以易于阅读和打印的格式显示。
var obj = {
name: 'c',
age: '20',
type: '1'
};
console.dir(obj);
var arr = [1,2,3]
console.dir(arr)
var s = 'sdfs'
console.dir(s)
var n = '123'
console.dir(n)
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console.error(),console.warn()
console.error(),console.warn()
方法用于输出错误和警告信息,用法和常见的console.log
方法一样,不同点在于输出时候的表现形式。一个是黄色的警告形式一个是红色的错误形式。而console.error()
方法会标记为错误的地方。
console.table()
console.table()
方法可以将传入的对象或数组这些复合数据以表格形式输出。
var arr= [
{ num: "1"},
{ num: "2"},
{ num: "3" }
];
console.table(arr);
var obj= {
a:{ num: "1"},
b:{ num: "2"},
c:{ num: "3" }
};
console.table(obj);
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console.time(),console.timeEnd()
console.time(),console.timeEnd()
方法计算一个操作的执行的时间console.time()
是开始,console.timeEnd()
是结束。可以传一个参数,参数为计时器的名称。
console.time('计时器1');
for (var i = 0; i < 100; i++) {
for (var j = 0; j < 100; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器1');
console.time('计时器2');
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
for (var j = 0; j < 1000; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器2');
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console.group(),console.groupCollapsed(),console.groupend()
console.group()和console.groupCollapsed()
这两个方法用于将显示的信息分组,可以把信息进行折叠和展开。他们都可以传递一个参数,参数默认是分组名。
用法都是一样的。唯一区别就是console.group()
是默认展开的,而console.groupCollapsed()
默认是收起的。
console.group('第一层');
console.group('第二层');
console.log('error');
console.error('error');
console.warn('error');
console.groupEnd();
console.groupEnd();
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console.groupCollapsed('第一层');
console.groupCollapsed('第二层');
console.log('error');
console.error('error');
console.warn('error');
console.groupEnd();
console.groupEnd();
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console.profile(),console.profileEnd()
console.profile(),console.profileEnd()
方法就比较高大上点了,用来新建一个性能测试器,可以评估某段代码的性能,可以传一个参数,为生成的性能测试器的名字。
function profile() {
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
i++;
}
}
console.profile('性能分析');
profile();
console.profileEnd();
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Paste_Image.pngprofile在哪里呢。打开控制台。Profile就是了。也可手动添加
console.trace()
console.trace()
方法用来追踪函数的调用过程。在复杂的架构中可以查找到对应的调用路径。
function d(a) {
console.trace();
return a;
}
function b(a) {
return c(a);
}
function c(a) {
return d(a);
}
var a = b('123');
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PS:很多互联网公司都会在页面中写类似的推广呀,招聘呀。。。
Paste_Image.png试着在你的网站写写类似的语句,说不定哪天,那个程序媛审查一下元素,就和你去拯救世界了呢。O(∩_∩)O~
var cons = console;
if (cons) {
cons.log('想和我共同保护世界,维护世界的和平吗?\n');
cons.log("请在邮件中注明:%c来自:浩3108的简书", "color:red;font-weight:bold;");
}
暂时告一段。
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