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十年老司机倾情奉献— —Unity3D/2D游戏开发从0到1 (

十年老司机倾情奉献— —Unity3D/2D游戏开发从0到1 (

作者: 小屋主人 | 来源:发表于2018-03-29 21:44 被阅读101次

摘要:《Unity3D/2D游戏开发从0到1 (刘国柱著)》由枫叶小屋(www.fy29.top)发布。《Unity3D\2D手机游戏开发》是一本案例丰富,十分实用的Unity学习书籍。

基本信息:

作者介绍:

刘国柱,男,山东人士。

2001年从事软件/游戏研发工作,具有十多年的软件、游戏研发与教学经验。

早年在国内上市企业做研发经理,历任美国/大陆上市企业的技术经理、Unity培训主管等职位。

熟悉企业大型软件运作管理过程,软件架构设计理论。精通与熟悉Unity3D、XNA等游戏开发技术。

教学语言思路清晰、循循善诱、教学方法深受广大学子欢迎。

担任乐搏学院金牌讲师,51CTO学院金牌讲师。

书籍介绍:

《Unity3D/2D游戏开发从0到1》 本书分 实战项目篇与开发理论篇。

其中开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上篇14个与下篇15个章节。

上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用国际上流行的“案例化”教学思路: 一章一个Unity知识点,配以相对简单易理解的完整实战项目,采取学习一个知识点、开发对应项目一个功能模块的方法,从头到尾贯穿整个开发理论篇(上 篇)。

开发理论下篇包括:3D数学、图形学(3D图形渲染/贴图/材质/Shader)、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策 略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、uGUI(Unity4.6以上版本新界面系统)、软件重构思想、射线、数据持久化技术、预加载与对象缓冲池技 术、Unity2D开发技术、网络基础与资源动态加载技术。

根据笔者多年研发与培训经验,国内Unity初学者绝大多数是在校大学生与刚刚踏进社会的大学毕业生,所以本书最后提供针对这部分人群的实用内容:全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。

本书适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生、以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。

下载链接:

https://skyfy29.ctfile.com/fs/15145637-242597369

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