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上瘾四要素-1触发(二)

上瘾四要素-1触发(二)

作者: Ruixin | 来源:发表于2021-07-20 19:53 被阅读0次

如何找到用户的情感软肋并安装触发

习惯养成类产品能对特定情绪产生安抚作用。要做到这一点,产品设计者必须要洞悉用户的内部触发,也就是说,了解用户的烦恼所在。然而,仅凭调查访问去发掘用户的内部触发是远远不够的。你还有必要深入挖掘用户内在的情感体验。

习惯养成类产品的终极目的就是获得用户的关注,消除用户的烦恼,使他们将某种产品或服务默认为温暖心灵的良方。所以,企业要做的头一件事不是苦思冥想打造产品的特色,而是要弄清楚用户在情感层面存在哪些软肋或困扰

人总是口是心非,因此需重点研究用户的实际行为,而非其内心愿景。并且,设计者需站在用户的角度思考,需花费大量时间编写用户情景体验。如果能用一个故事完美编排用户场景就能解决大量问题。清晰地捕捉用户的想法和情感,了解他们使用某个产品的情境,这是开发新产品时最重要的任务。除了编写用户情境体验,诸如客户发展计划、可行性研究以及移情图等工具,都可以帮助我们很好地了解潜在的用户。

获取用户行为后如何分析?

用户期望借助你的产品实现怎样的目的?他们会在何时何地使用这个产品?什么样的情绪会促使他们使用产品,触发行动?

在丰田生产系统中被大野耐一称为“5问法”的著名方法。他认为这个方法是丰田式科学管理方式的基础。通过问5个“为什么”,人们能够很轻松地发现问题的实质并找出相应的解决方法。[插图]

1. 朱丽为什么需要使用电子邮件?答案:为了接收和发送信息。2. 她为什么要接收和发送信息?答案:为了分享并即时获取信息。3. 她为什么想要分享和获取信息?答案:为了了解她的同事、朋友和家人的生活。4. 她为什么想要了解他人的生活?答案:为了知道自己是否被别人所需要。5. 她为什么会在意这一点?答案:因为她害怕被圈子所抛弃。

思考练习

哪些人会使用你的产品?◆你期望用户形成什么样的习惯?◆想出三个能够促使用户使用该产品的内部触发,可参照本章中介绍的“5问法”。◆哪一个内部触发在用户身上出现的频率最高?◆利用出现频率最高的内部触发和你期望塑造的习惯,完成以下这个简短的用户情境设计:每当用户感到……(内部触发),他就会……(预期习惯的第一步)。◆回到前一个问题,在迈出通往习惯的第一步时,用户会做什么?何时何地可以启动外部触发?◆如何才能在用户的内部触发被触动时及时地引入外部触发?◆想出至少三种能触发你的用户关注现有技术(电子邮件、推送通知、短信等)的常规方法。接着,请发挥你的想象力,构思至少三种超出常理且目前难以实现的方法,来触发用户关注你的产品(可穿戴式电脑、生物传感器、信鸽等)。你会发现这些疯狂的念头会激发新的洞见,而它们未必真的不可理喻。若干年后,新的科技手段将会把目前难以想象的构思都变为现实。

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