1.继承并在绘制前后添加 法
一句话:
继承常用的控件后,在绘制之前或之后进行逻辑添加。
关键代码
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
//绘制前进行自己绘制。
super.onDraw(canvas);
//绘制后进行自己绘制。
}
例子:
- 继承一个TextView,然后先绘制一个矩形,然后显示字。
public class MyFirstView extends TextView{
private Paint mpain;
public MyFirstView(Context context) {
super(context);
}
public MyFirstView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyFirstView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
mpain=new Paint();
mpain.setColor(Color.LTGRAY);
mpain.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),mpain);
super.onDraw(canvas);
}
}
覆盖onDraw方法,在super.onDraw(canvas)前绘制一个灰色矩形。
2.添加额外属性组合控件 法
一句话:
自己定义在xml的属性,然后覆盖构造函数获取属性并赋值。
要满足两点:
- 创建attrs.xml。
- 覆盖一个构造函数获取attrs.xml里的属性并赋值。
创建attrs.xml,并设定每个属性名和数据类型。
这里设定两个textview的四个属性。
<resources>
<declare-styleable name="MySecondView">
<attr name="leftText" format="string"/>
<attr name="leftTextSize" format="dimension"/>
<attr name="leftTextColor" format="color"/>
<attr name="leftBackground" format="reference|color"/>
<attr name="rightText" format="string"/>
<attr name="rightTextSize" format="dimension"/>
<attr name="rightTextColor" format="color"/>
<attr name="rightBackground" format="reference|color"/>
</declare-styleable>
</resources>
覆盖构造函数获取上述的属性,并且将上述属性的值放入具体的属性。
public MySecondView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray ta=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MySecondView);
leftText=ta.getString(R.styleable.MySecondView_leftText);
leftTextSize=ta.getDimension(R.styleable.MySecondView_leftTextSize,10);
leftTextColor=ta.getColor(R.styleable.MySecondView_leftTextColor,0);
leftBackground=ta.getDrawable(R.styleable.MySecondView_leftBackground);
rightText=ta.getString(R.styleable.MySecondView_rightText);
rightTextSize=ta.getDimension(R.styleable.MySecondView_rightTextSize,10);
rightTextColor=ta.getColor(R.styleable.MySecondView_rightTextColor,0);
rightBackground=ta.getDrawable(R.styleable.MySecondView_rightBackground);
ta.recycle();
leftTextView =(TextView)new TextView(context);
leftTextView.setText(leftText);
leftTextView.setTextSize(leftTextSize);
leftTextView.setTextColor(leftTextColor);
leftTextView.setBackground(leftBackground);
rightTextView=(TextView)new TextView(context);
rightTextView.setText(rightText);
rightTextView.setTextSize(rightTextSize);
rightTextView.setTextColor(rightTextColor);
rightTextView.setBackground(rightBackground);
LeftParams=new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
LeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT,TRUE);
RightParams=new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
RightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT,TRUE);
this.addView(leftTextView,LeftParams);
this.addView(rightTextView,RightParams);
}
然后在具体的布局xml中使用:
<com.example.myview.MyView.MySecondView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
two:leftText="这是左边"
two:leftTextColor="#0288D1"
two:leftTextSize="20sp"
two:rightText="这是右边"
two:rightTextColor="#FF5722"
two:rightTextSize="20sp"/>
显示如下:
3.彻底自己绘制 法
一句话:
继承View后覆盖onDraw()各凭本事0.0
自己绘制一个阶梯状的小正方形~
关键代码:
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
mpaint.setColor(0xff03A9F4);
mpaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
canvas.drawRect(i * 100, i * 100, i * 100 + 100, i * 100 + 100, mpaint);
}
}
其实这个功能是最强的,所有的view都可以靠自己的想象力绘制出来,所以说,各!凭!本!事!哈哈。
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