单例模式

作者: 噬魂Miss | 来源:发表于2016-11-08 17:54 被阅读44次

    大家好,我叫噬魂

    2.1单例模式介绍

    单例模式的应用场景是:在一个应用中,应当只有一个ImageLoader实例,这个实例ImageLoader中又有线程池,缓存系统,网络请求等,这些都很消耗资源,所以应当采用单例模式。

    2.2单例模式的定义

    确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    2.3单例模式UML类图

    图2-1

    角色介绍:
    Client----高层客户端
    Singleton----单例类


    实现单例模式有以下几个关键点:
    1.构造函数不对外开放,一般为private;
    2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
    3.确保单例类只有一个,尤其是在多线程的环境下;
    4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象(这个可能是很多人没有注意到的)。
    在获取单例对象的时候,我们要确保线程安全,在多线程环境也只有一个对象,这在单例模式实现中比较困难。
    

    2.4单例模式的简单实现

    示例实现代码 coding
    package com.dp.example.singleton;
    //普通员工
    public class Staff{
        public void work(){
            //干活
        }
    }
    //副总裁
    public class VP extends Staff{
        @override
        public void work(){
        //管理下面的经理
        }
    }
    
    //CEO,恶汉单例模式
    public class CEO extends Staff{
        private static final CEO mCeo = new CEO();
        //构造函数私有
        private CEO(){
    
        }
      //公有的静态方法,对外暴露获取单例对象的接口
      public static CEO getCeo(){
        return mCeo;
      }
    
      @override
      public void work(){
          //管理vp
      }
    }
    
    //公司类
    public class Company{
        private List<Staff> allStaffs = new ArrayList<Staff>;
        public void addStaff(Staff per){
            allStaff.add(per);
        }
    
        public void showAllStaffs(){
            for (Staff per: allStaffs ) {
                System.out.println("Obj: "+ per.toString());
            }
        }
    }
    
    public class Test{
        public static void man(String[] args){
        Company cp = new Company();
        //CEO对象只能用getCeo函数获取
        Staff ceo1 = CEO.getCeo();
        Staff ceo2 = CEO.getCeo();
        cp.addStaff(ceo1);
        cp.addStaff(ceo2);
        //通过new创建vp对象
        Staff vp1 = new VP();
        Staff vp2 = new VP();
        //通过new创建staff对象
        Staff staff1 = new Staff();
        Staff staff2 = new Staff();
        Staff staff3 = new Staff();
        cp.addStaff(vp1);
        cp.addStaff(vp2);
        cp.addStaff(staff1);
        cp.addStaff(staff2);
        cp.addStaff(staff3);
    
        cp.showAllStaffs();
        }
    }
    

    2.5单例模式的其他实现方式

    懒汉模式
     public class singleton{
        private static singleton instance;
        private singleton (){};
        
        public static synchronized singleton getInstance(){
            if(instance == null){
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        } 
    }
    

    我们在getInstance()方法中添加了synchronized关键字,也就是一个同步方法,这是为了保证在多线程中对象唯一性的手段,不过这里有一个问题,就是当instance已经被初始化了之后,以后每次调用geitInstance方法都会进行同步操作,这样会消耗不必要的资源,这就是懒汉式存在的最大问题。


    最后总结一下:懒汉式的优点是单例只有在使用时才会实例化,在一定程度上节约了资源,缺点是第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢,最大的问题是当我们用geitIntance时,每次都要同步,这样就造成了不必要的开销,懒汉式这种模式我们一般不推荐使用,我们还是建议使用下面几种方式。

    Double Check Lock(DCL)

    DCL方式实现单例模式的优点是既能够在需要的时候才初始化单例,又能够保证线程安全,且单例对象初始化之后调用getInstance不进行同步锁。

    public class Singleton{
      private static Singleton sInstance = null;
      private Singleton(){};
      public void doSometing(){
        System.out.println("do sth.");
      }
      
      public static Singleton getInstance(){
        if(sInstance == null){
          synchronized (Singleton.class){
            if(sInstance == null){
              sIntance = new Singleton();
            }
          }
        }
        return sIntance;
      }
    }
    

    下面是比较好的实现方式

    2.6 静态内部类单例模式

    public class Singleton{
      private Singleton(){};
      public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.sInstance;
      }
    
      /**
       *静态内部类
       */
      private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();
      }
    }
    

    这种方式是我们推荐的方式。

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