一、block的本质
- block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
- block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
- block的底层结构如图所示

二、block的变量捕获(capture)
为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制

auto变量的捕获

三、block的类型
1、block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
- NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
- NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
- NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )


2、每一种类型的block调用copy后的结果如下所示

四、block的copy
-
在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
block作为函数返回值时
将block赋值给__strong指针时
block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
block作为GCD API的方法参数时
block作为系统API的initWithBlock的参数时 -
MRC下block属性的建议写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void); -
ARC下block属性的建议写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
五、对象类型的auto变量
-
当block内部访问了对象类型的auto变量时
如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用 -
如果block被拷贝到堆上
会调用block内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用 -
如果block从堆上移除
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)

__weak问题解决
-
在使用clang转换OC为C++代码时,可能会遇到以下问题
cannot create __weak reference in file using manual reference -
解决方案:支持ARC、指定运行时系统版本,比如
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
六、__block修饰符
- __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
- __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
-
编译器会将__block变量包装成一个对象
8.png
1、__block的内存管理
-
当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
-
当block被copy到堆时
会调用block内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)
9.png
-
当block从堆中移除时
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)
10.png
2、__block的__forwarding指针

对象类型的auto变量、__block变量
-
当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
-
当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
__block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_assign((void)&dst->a, (void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/); -
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_assign((void)&dst->p, (void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/); -
当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
__block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_dispose((void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); -
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_dispose((void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

3、被__block修饰的对象类型
-
当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用
-
当__block变量被copy到堆时
会调用__block变量内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain) -
如果__block变量从堆上移除
会调用__block变量内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)
七、循环引用问题
1、什么是循环引用

2、解决循环引用问题 - ARC
-
用__weak、__unsafe_unretained解决
14.png
-
用__block解决(必须要调用block)
15.png
3、解决循环引用问题 - MRC
-
用__unsafe_unretained解决
16.png
-
用__block解决
17.png
八、面试题 - Block
1、block的原理是怎样的?本质是什么?
封装了函数调用以及调用环境的OC对象
2、__block的作用是什么?有什么使用注意点?
3、block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?
block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上
使用注意:循环引用问题
4、block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
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