【Day9每日一问】
值日组:“扬帆追梦” 7组
回答者:春风十里不如你--圆梦组---内蒙古赤峰市
问题:画出“体验式学习圈”并标注四步骤名称;分析《体验式学习圈》第三个微课,画一画各环节如何与“体验式学习圈”四步骤对应?
我认为第三个微课中,老师的目标是要让我们明确教学设计中“游戏导入”的设计原则。一、进行一个游戏的尝试,这是具体体验,通过感知获得“游戏导入”的体验;
二、反思观察,教师引导,到底哪里的原因导致的,为什么会出现这样的差错;
三、抽象概括,概括出出现问题的原因,是游戏要求不明确,没有联系目标;
四、行动应用,我们在做“游戏导入”时要注意避免以上的问题。游戏的规则一定要基于目标。
对于体验式学习而言,具体体验,观察反思,抽象概念,行为应用, 四个步骤并没有固定的开头, 但是却一环紧扣一环,不可分割,又循环往复,就像滚滚向前的车轮,内部和外部的信息不断融合,还有新的元素不断加入,这个圈会越来越丰富,同时又不偏离主旨。
今日值班【“扬帆追梦” 7组】
评优截止【今天22:00前】
总结分享【明天12:00】
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