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可攻可退稳带节奏,路过收头的女装茨木教你如何打出快乐感

可攻可退稳带节奏,路过收头的女装茨木教你如何打出快乐感

作者: 魚殿 | 来源:发表于2020-03-08 22:08 被阅读0次

    本期介绍式神:茨木童子

    小废话:

    身为咱们大江山大娃的挚友、还时不时女装的茨爸爸,到底是怎么个勇法呢?待本魚细嚼慢咽一字不漏的吞吐出来,其次在这里大赞一波茨球!

    技能介绍:

    天生被动

    鬼威:

    被动效果:茨木童子的3%额外生命值会转换为护甲。

    译:生命值越高,护甲也便会越高

    (在叠带有增加生命值的装备时,护甲也会随之增高,很可观,不仅血高护甲也高了,一举两得)

    示范图:无


    一技能

    罗生门:

    被动触发:靠近茨木童子400码的敌方式神会被压制,降低10%攻速。

    译:靠近茨木的敌方式神均会被降低攻速。

    (打团时最能体现出此技能的作用,前期对线并无多大明显表现,所以不推荐先点)

    (注:触发时自身会显示出粒子效果)

    示范图:

    一技能未触发时 触发时显示的粒子效果
    二技能

    无畏鬼焰:

    使用技能后,茨木童子获得30%移速加成,且下次普攻会对目标造成2段25(+70%攻击)点物理伤害和击飞效果。技能状态持续4.5秒。

    译:增加自身移速,下次普攻对敌方式神造成短暂击飞控制。

    (此技能十分优秀,对的你没听错,30%的移速加成,可用来追击也可用来自己保命逃跑,而且持续时间4.5秒,如此之长,赶路必备啊,且附带短暂击飞,小型控制,这点抓人时抓到了最舒服了)

    小技巧:只要在茨木此招的攻击范围内,小墙后的敌方式神依旧可以被茨木穿过去对其造成伤害并击飞。

    示范图:

    二技能攻击范围以及释放图
    三技能

    六道鬼域:

    茨木童子召唤鬼域,每隔0.49秒对自身周围敌人造成20(+ 14%攻击)点物理伤害,持续5秒。造成伤害的12.5%将转化为茨木童子的生命值,每次伤害最多回复80点生命值。

    译:范围性伤害,持续时间内伤害能回复自身生命值,同时受到伤害的敌方数量越多,回复值越高。

    (为茨木清线以及续航专用的技能,输出也不低,只是并不能保证敌方全部吃到伤害,打团开此技能很强势,加上天生被动的增益既能抗又能靠此技能攻击多数敌方式神进行大幅度回血)

    小技巧:没血时要多多利用此技能对成群小兵造成伤害进行回血,回血时建议不要普攻小兵,以保证最大化回血。

    示范图:

    三技能伤害范围图 三技能回血状态图
    大招

    地狱之手:

    茨木童子召唤地狱之手攻击指定敌方式神,对其造成280(+30%目标已损失生命值)点法术伤害和1秒定身效果。该技能击败敌方式神后将触发范围伤害,对范围内敌人造成280(+30%目标已损失生命值)点法术伤害。

    译:对抓捕的式神单位造成定身,敌方式神生命值越少,伤害越高,若此技能击杀抓捕单位,再以此抓捕的敌方单位为中心,造成对其同等伤害的小范围伤害。

    (非常强悍的收割技能,打完一套敌方残血直接此技能带走,或是发现落单残血敌方式神,直接过去大招收割,再者便是这范围伤害,打团若是捏死了一个敌方式神,若其敌方式神周边存在其余残血式神,依旧直接全部收割掉,十分强悍!也是茨木的快乐源泉,抢人头神器emm)

    注:大招并不能无视护盾造成直接收割,即若敌方式神本身残血,被及时套了个盾,茨木的大招就很有可能能被盾给抵消掉(别过于自信回头了哦!)

    示范图:

    大招释放图 大招击杀转范围伤害图

    技能加点:

    一级点三技能,二级点二技能,主三副二,有大点大


    灵咒推荐:

    瞬步+降服

    注:现版本不建议茨木上单,对线能力较差,基本只有被压制的份。

    阴阳术推荐:

    打野茨木(输出)

    豹袭与破灭增加伤害,为一连套技能收割人头做保障。


    打野茨木(肉)

    一系列肉增益,工具人模式,为后期射手的输出环境做保障。


    装备建议:

    打野茨木(输出)

    ①打野刀后期换彭侯大铠,增加自身肉度。

    ②后期在抓单以及为开团时鞋子可无需更换,用作提高移速赶路或支援用,快开团时记得要换,团后可更换回去接着用作赶路(经济允许的前提下,否则很不划算)

    后期鞋子备选装备:鬼相护面(增加自保能力)、结魂八咫镜(生命越高,护甲随之提高)


    打野茨木(肉)

    ①打野刀后后期换结魂八咫镜,生命越高,护甲随之提高。

    ②全肉装,目的就是做工具人,没别的,茨木打野出肉前期输出并不低,还是很可观的。

    后期鞋子备选装备:杀生石之甲(以敌方射手为依据进行出装)、水月无相(增加双抗以及自身治疗量)

    注:针对以上的消耗恢复型装备,使用后在资金够多的情况下可进行更换其他装备,待冷却完后可更换回来,没必要死死选定冷却中的装备,学会巧换装备克制对手往往能达到出其不意的效果。


    输出茨木:打野的话没啥好针对的就那几点,打团后切入,切脆皮,尽量保证石距入手,善于清理河边达摩,以便为队友提供小区域范围内视野以及小区域范围内加移速。

    肉装茨木:同上输出装玩法流程基本一样,但要记住此时出肉装的你是一个工具人!所以要学会找空隙自觉开团!

    ①玩打野茨木很多时候都是自己嗨的那种感觉,人头很丰收,但这也就会造成很多时候后期团不过的结果,原因就在于队友经济相对于你会落后很多,所以建议在自己人头充足的情况下适当的把人头让给队友,最好是让给射手,毕竟射手才是队伍的核心,且输出茨木后期作用并不大,前期能做到带动队伍节奏后期就不一定了,稍一不小心就容易被翻盘的那种;

    ②如若后期出现团不过的情形,一定要自觉把输出装备换成肉装,要意识到此时的你输出装打团已经没有多大作用,基本就是进去后马上残血瞬步出来,在这种情况下不如换肉装给射手提供良好的输出环境,以提高团战的获胜率。


    基本也就这些了,如若有更好的建议各位扒鸡小伙伴们可以提出来哦!

    我是魚殿,用心创作平安京里的一切~

    最后本魚为各位扒鸡小伙伴们安利上两张茨爸爸的写真

    原创:魚殿

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