分队战斗行动这个图形是由进攻方向继承而来的,最大的不同在于,其父类进攻方向的尾部是由前两个点组成的。而这个图形的箭尾是计算出来的。
(图一)分队战斗行动图形其中涉及到的关键点位置如下,该图形是由4个点(黄色方块)计算得出的(红色圆圈)。
(图二)图形的点的位置构成图形部分的核心代码如下,与进攻方向相比,只有箭尾处的计算方法不同。
(图三)核心代码计算箭尾的点坐标的代码如下图
(图四)计算箭尾的核心代码allLen是所有点连线的长度,tailWidth是allLen和tailWidthFactor(本图形默认0.1)的乘积。那么,tailLeft和tailRight就是第一个点在第二个点的方向上旋转90°后距离tailWidth距离的点,如下图所示。
(图五)计算箭尾的示意图若是想要将尾部变成下图所示的燕尾,该如何做呢?
(图六)分队战斗行动(尾)依然是继承进攻方向,实现的具体代码如下,红框中的代码是与分队战斗行动的核心代码不同的地方。
(图七)核心代码图解如下,其中swallowTailFactor为1
(图八)箭尾的计算图解
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