TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议)同属传输层
协议
一、UDP的特点
UDP是是面向非连接的协议,传送数据不需要和服务器连接,只需要知道ip和监听端口,不需要链接没有目的的socket,只是将数据报投递出去,不管接收方是否成功接收到,是一种不可靠的传输。
既然UDP是不可靠数据传输协议,那为什么那么多应用去选择UDP呢?
1、关于何时、发送什么数据的应用层控制更加精细
- 只要应用将数据传递给UDP,UDP就会将此数据打包进UDP报文段并立刻将其传递给网络层。
- 而TCP则是有个拥塞控制机制,以确保数据能够安全传输,而不管可靠传输成功需要用多少时间。
- 所以有些实时应用,比如微信视频、语音都是更希望数据能够及时发送,为此可以容忍一部分数据丢失,比较适合用UDP
2、无需连接建立
- 众所周知,TCP在数据传输前需要经过三次握手,UDP却不需要做任何的准备即可进行数据传输,因此UDP不会引入建立连接的时延。
- 这也是DNS运行在UDP而不是TCP上的主要原因。
- 而HTTP协议之所以使用TCP,是因为对于HTTP协议来说,可靠性是至关重要的。
3、无连接状态
- TCP需要维护连接状态。此连接状态包括接收和发送缓存、拥塞控制参数以及序号与确认号的参数。(后面如果有时间,会详细说下TCP的拥塞控制方案,对该方案来说,这些状态信息都是必要的)
- 而UDP不需要维护连接状态,也不用跟踪这些参数
4、分组首部开销小
每个TCP报文段都有20字节的首部开销,而UDP仅有8字节的开销
所以,如非必要,比如电子邮件,远程终端服务,web,以及文件传输,需要可靠地数据传输,会去采用TCP。其余的尤其是对实时性要求高的应用,比如实时视频会议,网络电话,一般都会选用UDP
二、UDP的报文结构
image应用层数据占用UDP报文段的数据字段。UDP首部只有4个字段,每个字段由2个字节组成,即UDP首部仅有8字节。
- 端口号:可以使目的主机将应用数据交给运行在目的端系统中端相应进程,执行分用功能。
-
长度:该字段指示了在UDP报文段中的字节数(首部+数据)
-
检验和:接收方使用检验和来检查在该报文段中是否出现了差错,即差错检测。
三、UDP差错检测
UDP检验和
提供了差错检测
功能。
检验和
相当于用于确定当UDP报文段从源到达目的地移动时,其中的比特是否发生了改变(比如,由于链路中的噪声干扰或存储在路由器中时的引入问题)。
发送方的UDP对报文段中的所有16比特字对和进行反码
运算,求和时遇到的任何溢出都被回卷。得到的结果被放在UDP报文段中的检验和
字段。
比如,假定有下面三个16比特的字:
0110011001100000
0101010101010101
1000111100001100
这些16比特字的前两个之和是:
1011101110110101
再将该和与第三个16比特字相加,得出:
10100101011000001
发现溢出了,该和就要被回卷,即把首位的1加到最后一位去,得出:
0100101011000010
然后对其进行反码运算,所谓反码运算,即是将所有的1换成0,0换成1
1011010100111101
这就是得出的检验和。而在接收方,全部的4个16比特字(包括检验和)加在一起。如果分组中没有引入差错,显然在接收处该和将是1111111111111111。而如果这些比特之一是0,那我们就知道该分组中出现了差错。
UDP在端到端基础上
在运输层提供差错检测
,这就是在系统设计中被称颂的端到端原则
而UDP虽然提供差错检测,但它对差错恢复无能为力。这就需要用到可靠数据传输--TCP了
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