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教学篇‖ 提前让课堂设计可视化

教学篇‖ 提前让课堂设计可视化

作者: 十年静静等花开 | 来源:发表于2019-07-17 22:55 被阅读0次

    鉴于近一两次课堂氛围与效果有所变化,我决定进行一些调整,采用一些新鲜的活动与安排。今天便在临江上课时进行了实践,但发现了两个很严重的问题。

    第一,未提前落实活动实施的细则,导致在现场出现混乱不清的场面。具体表现为活动实施的结果偏离了活动的主旨。像今天变换的守护单词游戏,更改了往日进行攻击的模式,而是采用猜测目标词是由谁守护。一轮下来,出现的意外问题是学生偏离了认读单词的主旨,而是在为选谁出现分歧而争执,甚至因最后猜错而埋怨组员。这已经远远偏离了游戏的目标。

    随即我又更改了游戏的规则,改为猜测每个人具体守护的单词。效果比前一个好一点,但因为学生们的情绪受前一个游戏影响,最终也没有引爆他们的兴奋点。归结起来,这算是一次不成功的尝试。主要问题是未能提前预料到可能会出现的问题,当然也就没有提前进行规避。

    第二个问题是自己有点表述不清晰。有时出现啰嗦,有时出现词不达意。比如在介绍游戏规则时,多次出现学生弄不懂的情况。这点一定要引起重视,因为言语也是影响一个人权威的重要因素。

    少儿的特殊性,就决定了课堂必须是新鲜有生机的,所以每次都应该认真思考课堂的活动,如何更好地让学生接收并掌握知识。

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