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unity创建摄像机动画

unity创建摄像机动画

作者: Rayson | 来源:发表于2023-02-06 16:27 被阅读0次

    1.安装Pegasus v2.5.3
    可用可视化飞行路径和速度

    2. start

    创建路径
    GameObject -> Pegasus -> Add Pegasus Capture.



    创建目标点会沿着 路径移动并向目标转动



    滑动srubber滑杆,改变摄像机路径

    在把程序体现在 timeline上面
    通过时间线控制一旦你创建了Pegasus,它就可以通过Unity时间线控制。
    这样做的好处是允许在给定的时间框架内精确地播放Pegasus,但因为时间轴控制的是速度而不是Pegasus,
    所以你失去了Pegasus自己给出的准确速度。

    1. 在你的Pegasus管理器中禁用开始播放:


    2. 通过右键单击要创建的目录,然后选择timeline,创建一个新的时间轴对象。



      3.然后添加一个Pegasus轨道:


    3. 然后添加一个Pegasus 片段:


    4. 将时间轴拖动到hierarchy中:


    5. 选择你的剪辑,然后将你想要控制的Pegasus Manager拖到它上面。注意,progress被设置为0。


    6. 再加一个clip,把它们混合在一起。设置进度为1。


    7. 您现在可以通过拖动时间轴,并有Pegasus运行它的课程和所有通常的时间轴相关功能现在适用。


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