200530像玩游戏一样的工作法

作者: 嘻嘻君日记 | 来源:发表于2020-05-30 23:01 被阅读0次

    文/嘻嘻君(公号:xixixt)

    马上进入6月份,回顾了一下整个5月,竟然什么几乎没有怎么做事情,比如:阅读,计划一个月读完4本书,这样总体压力并不大,还可以进行内容摘录,记录新得体会,写写书评什么的。健身,本以为可以很轻松坚持下来的引体向上,只做了2个星期,然后就放弃了。

    由于从去年开始坚持日更300字,就得保证一定的输入量,要么是自己见过,深度思考了;要么是自己读过,细致思量了。说穿了你没有大量的输入,必然是写不出来东西的,而过去的5月,似乎是釜底抽薪一般,大量输入的内容被砍掉了,这样持续下去,一个恶性循环就开始了。

    玩手游的时候,我就在想为什么这么喜欢玩游戏呢?其实也并非非玩不可,只不过打开手机了,随后就点开,10多分钟就能完成一局,什么都不耽误,玩的还挺起兴,就这么一局一局的玩下去了。其实当关掉游戏之后,心里空虚感更加浓郁。

    网上有人分析过,如何才能像玩游戏一样工作。

    游戏之所以吸引人是因为它有这么几个特点:

    1、水平逐步+1。一开始人物可能是1级,随着级别越升越高,你的战斗力也就越强,同时装备也不断在更新,让你在每个级别,每个状态都有新鲜感。和嘻嘻君的宗旨一样,每天进步一点点,而游戏里是每秒进步一点点。

    2、及时反馈。你在游戏里干掉一个敌人,会很开心。你被敌人干掉了,看着灰色的屏幕和复活倒计时,数秒的等待后,又可以重新进入战场杀敌。这都是及时反馈回来的信息。工作中不太容易做到这一点。你做了一件事情,会马上反馈回来效果吗?一般是不会的。

    3、设定目标。玩游戏很少有人不喜欢赢,赢,就是游戏的最终目标。所有的一切都是围绕这个事情展开的,就好像《亮剑》里,日军各方部队急速增援平安县城一样,因为这里就是他们急行军的总目标。而工作并不是这样,很多时候都是零零碎碎的事情,你所在的位置可能缺少了纵览全局的能力,看到的只有手头的工作,而不是整个的任务目标。这样工作起来会比较被动。不知道该干什么应该是很多人都会出现过的想法,这就说明缺少了目标。

    梳理一番之后,基本上就能确定一个大体的流程了。

    先有一个目标。10年最好,实在不行就5年,再不行就3年,保底得1年,尝试幻想一下x年之后你是什么样子,你在做什么?(x代表你给自己设立的目标年份)

    分解目标。把目标搞成一个一个的小目标,然后把小目标继续细分成每天可以完成的事情。比如:我计划一年阅读32本书,那么细化一下,每个月读3本就可以了,也就是10天读完一本书,继续细化,正常一本书的页数在300-500页,所以每天至少要读30-50页。也就是每天1个小时左右的时间。瞧!每天只需要一个小时时间就可以轻松保证你一年32本书的阅读量,甚至更多。

    及时反馈。这个环节是整个流程最难的。我认为可以这么操作,把你的工作也好,分解之后的目标完成情况分享到你的社交圈子里面去,朋友圈,微博,博客等等,一是梳理了思路,二是见证了成长,三是朋友也会来关注你,为你的小成功点赞。同时,还可以拿出一部分薪水,在完成一个较大的目标的时候,适时的给自己一个奖励。同样也应该设置一个惩罚,完不成任务怎么办?

    我们习惯在别人设计好的游戏中获得快乐,却很不喜欢在自己设计的生活里寻找成功。似乎就和游戏中的GM一般,已经拥有了支配一切的权力,会不断的修改自己设计好的规则,不断的挑战规则底线,慢慢的游戏就药丸,而我们自己的生活呢?

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