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七、FFmpeg使用---ffmpeg依赖x264库

七、FFmpeg使用---ffmpeg依赖x264库

作者: ptlCoder | 来源:发表于2018-05-14 16:23 被阅读40次

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    下面用到的脚本、静态库资料.

    上篇文章六、FFmpeg使用-X264编译粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。
    接下来讲一下如何把X264静态库编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力?

    准备如下:

    1、X264静态库

    上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。

    2、FFmepg源文件

    前面的四、FFmpeg使用---FFmpeg程序的使用(ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffprobe.exe)就讲述了如何下载FFmpeg源文件,和如何对FFmepg进行编译。同样的道理,直接拿来用即可。

    3、FFmpeg-x264的编译脚本

    #!/bin/bash
    
    #1、首先:定义下载的库名称
    source="ffmpeg-4.0"
    
    #2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
    #目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
    cache="cache"
    
    #3、定义".a"静态库保存目录
    #pwd命令:表示获取当前目录
    staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-x264-ios"
    
    #4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
    #Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
    #--enable-cross-compile: 交叉编译
    #Developer options:开发者选项
    #--disable-debug: 禁止使用调试模式
    #Program options选项
    #--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程#序)
    #Documentation options:文档选项
    #--disable-doc:不需要编译文档
    #Toolchain options:工具链选项
    #--enable-pic:允许建立与位置无关代码
    configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
    #核心库(编解码->最重要的库):avcodec
    configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
    #configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
    #configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
    
    #5、定义默认CPU平台架构类型
    #arm64 armv7->真机->CPU架构类型
    #x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
    archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
    
    #6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
    targetversion="8.0"
    
    #7、接受命令后输入参数
    #我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
    if [ "$*" ]
    then
    #存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
    archs="$*"
    fi
    
    #8、安装汇编器->yasm
    #判断一下是否存在这个汇编器
    #目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
    #一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
    #错误一:`which` yasm
    #正确一:`which yasm`
    #`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
    if [ ! `which yasm` ]
    then
    #Homebrew:软件管理器
    #下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
    #错误二:`which` brew
    #正确二:`which brew`
    #`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
    if [ ! `which brew` ]
    then
    echo "安装brew"
    ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
    fi
    echo "安装yasm"
    #成功了
    #下载安装这个汇编器
    #exit 1->安装失败了,那么退出程序
    brew install yasm || exit 1
    fi
    
    echo "循环编译"
    
    #9、for循环编译FFmpeg静态库
    currentdir=`pwd`
    for arch in $archs
    do
    echo "开始编译"
    #9.1、创建目录
    #在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
    mkdir -p "$cache/$arch"
    #9.2、进入这个目录
    cd "$cache/$arch"
    
    #9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
    #错误三:"--arch $arch"
    #正确三:"-arch $arch"
    archflags="-arch $arch"
    
    #9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
    if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
    then
    #模拟器
    platform="iPhoneSimulator"
    #支持最小系统版本->iOS系统
    archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
    else
    #真机(mac、iOS都支持)
    platform="iPhoneOS"
    #支持最小系统版本->iOS系统
    archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
    #注意:优化处理(可有可无)
    #如果架构类型是"arm64",那么
    if [ "$arch" = "arm64" ]
    then
    #GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
    #GASPP->汇编器预处理程序
    #解决问题:分段错误
    #通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
    EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
    fi
    fi
    
    
    #10、正式编译
    #tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
    #'[:upper:]'->将小写转成大写
    #'[:lower:]'->将大写转成小写
    #将platform->转成大写或者小写
    XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
    #编译器->编译平台
    CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
    
    #架构类型->arm64
    if [ "$arch" = "arm64" ]
    then
    #音视频默认一个编译命令
    #preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
    AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
    else
    #默认编译平台
    AS="$CC"
    fi
    
    echo "执行到了1"
    
    #目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
    #--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
    #darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
    #--arch:CPU平台架构类型
    #--cc:指定编译器类型选项
    #--as:汇编程序
    #$configure_flags最初配置
    #--extra-cflags
    #--prefix:静态库输出目录
    #--extra-cflags x264的头文件路径
    #--extra-ldflags x264的静态库路径
    TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
    --target-os=darwin \
    --arch=$arch \
    --cc="$CC" \
    --as="$AS" \
    $configure_flags \
    --enable-gpl \
    --disable-encoders \
    --enable-libx264 \
    --enable-encoder=libx264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=png \
    --extra-cflags="$archflags" \
    --extra-ldflags="$archflags" \
    --extra-cflags="-I/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/include" \
    --extra-ldflags="-L/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/lib" \
    --prefix="$staticdir/$arch" \
    || exit 1
    
    echo "执行了"
    
    #解决问题->分段错误问题
    #安装->导出静态库(编译.a静态库)
    #执行命令
    #将-j设置为支持多核心/线程
    make -j3 install $EXPORT || exit 1
    #回到了我们的脚本文件目录
    cd $currentdir
    done
    
    

    相比编译FFmpeg脚本就是多加了几个configure_flags配置,其他都和编译FFmpeg脚本一样。
    如图所示:

    FFmpeg-x264.png

    脚本写好后打开终端执行即可。

    $ chmod +x  ffmpeg-x264-build-ptl.sh
    $ ./ffmpeg-x264-build-ptl.sh arm64
    

    注意参数arm64

    此时编译后的FFmpeg静态库就支持视频的编码工作。

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