教学过程
1.摸物游戏
学生摸出立体图形,师介绍其名称,并在黑板上贴出对应的图形
2.了解特征:一看二摸三滚
3.对比球和圆柱,都能滚动
对比长方体和正方体,都有6个平平的面
4.辨认生活中的物体形状
5.数一数,填一填
6.我摸你猜(师摸生猜,生摸生猜)
建议
1.关注学生回答,规范立体图形的名称。
2.适当延长“摸、滚”的活动时间,充分让学生体验感知。
3.数图形练习,让学生明确题目要求,学生展示交流,自主数出图形个数。
4.我摸你猜→我说你找
师或生说图形特征,让学生找出相应图形,提高学生参与度。
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