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《将死之日》评测:机甲战士屠戮丧尸

《将死之日》评测:机甲战士屠戮丧尸

作者: 假药君 | 来源:发表于2015-03-10 19:38 被阅读45次

荒无人烟的城市中传来一串串踏步声,夹杂着微弱的尖叫声。一群没有思想行尸走肉的丧尸追着一名年轻女子——吸引它们的是女子体内留着芬芳的血液。丧尸把女子扑倒后,像野兽般吞噬着女子的鲜肉和血汁。一阵枪声响起,丧尸纷纷倒进血泊中。一名身穿机甲的警察看着倒在地上的女子,无奈的摇摇头,随后踏上了屠城的不归路。


游戏画面与音效:★★★★

由虚幻引擎打造的国产TPS力作《将死之日》,在画面的制作上大大领先于国内手机游戏产品。3D建模的角色在动作上保证了流畅的动作和良好的操作感,移动动作配合光影效果显得相当逼真。战斗特效方面,敌军受击后会出现炸裂或击倒的动作,画面相对真实。游戏场景比较丰富,除了城市的大街小巷以外,还加入了诸如警察局、监牢、工厂等场景,偏暗的的场景设计相当符合游戏主题。角色移动的声音、丧尸的喊叫声和子弹的穿梭声增添了一份紧张感和刺激感。

游戏操作与玩法:★★★★☆

游戏中采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作方式。屏幕左方为非固定方向移动操作区,右方为常态操作按钮区。子弹发射、近身攻击、跳跃等操作均分布到右边。角色的操作感相对良好,移动速度比起一般tps游戏要稍快一点,但不影响游戏操作。长按发射按钮+虚拟摇杆方向可以实现移动攻击操作。游戏的打击感相对良好,敌人受击后会出现短暂的向后僵直动作。但是在表现方面还有提升空间,例如敌人并没有太多的动作组合,显得过于单调;敌人奔跑的速度较快,而奔跑的动作并非特别流畅,有一种在地图上向着玩家横冲直撞的感觉。角色武器的弹道太小,没有很强烈的打击表现,降低了游戏的爽快感。

游戏可玩性:★★★★

本作中玩家除了拿起武器鞭挞丧尸以外,还需要通过解谜+躲闪陷阱推进关卡,而非单纯的射击游戏。在关卡设计中,本作采用了检查点存储方式,将一个关卡切分几个小段,每个小段包含了解谜、躲陷阱和击杀丧尸等要素,这部作品的设计有点掌机游戏的味道。

游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢动作射击类类的玩家

推荐理由:可玩性高、画面精致

总体来说,《将死之日》这款动作射击游戏选择了受众较广的僵尸题材,在较为精良的画面和良好的操作感的支持下,本作无疑是一款较为出众的射击游戏。喜欢射击游戏的玩家不妨一试。

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