最后,我们来绘制角色的嘴巴。嘴巴的样式和鼻子一样多变。另外,嘴巴还有张开和闭合的区别。我们更多关注闭合的嘴巴。
现在我们来尝试一种绘制嘴巴的方法。
- 嘴巴的位置大致位于鼻子和下巴的中间位置。我们选用一种喜欢的唇色来绘制嘴唇的形状。
- 绘制一条和头部轮廓线颜色一样的线条作为嘴唇的中心。这是嘴巴开合的位置。这条线的走势决定了角色的情绪。如果线的两端往上翘,则角色看起来是高兴的样子,如果两端向下翘,则角色表现出的是撇嘴的样子。如果把线画成一条水平的线,则角色看上去似乎面无表情。
- 一旦我们绘制了这条线,我们就可以延伸嘴巴的长度,从而达到最终想要的效果。究竟什么是最佳的效果,这需要我们反复尝试。
现在,我们对绘制嘴巴的基本流程有了一定的了解,下一次我们来尝试给角色添加头发。
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