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像素画:绘画工具Aseprite->虚化背景(Make it M

像素画:绘画工具Aseprite->虚化背景(Make it M

作者: 苹果王子刘泽庆 | 来源:发表于2021-04-26 20:47 被阅读0次

    如果我们是在游戏场景制作中使用像素画,我们必须确保我们创建的精灵(sprite)相对于背景非常突出,以便取得更好的游戏体验。因此,使用一些灰色或者棕色这样的比较中性的背景色。

    在这样使用中性色构成的背景下,我们可以更加方便的观察精灵在何处开始与背景的对比变得模糊。此时,我们就可以调整精灵的颜色,让它变得与背景的对比度更加明显,从而确保每一处精灵都是非常容易辨识的,从而确保我们拥有良好的游玩体验。

    也就是说,使用正确的背景色可以让我们预防精灵与背景混为一体这样的问题的发生。


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