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瑞思百课:游戏场景原画设计需要什么软件 ?

瑞思百课:游戏场景原画设计需要什么软件 ?

作者: 琅琊仙人 | 来源:发表于2022-06-07 14:09 被阅读0次

    制作游戏场景分为原画和建模两个部分,建模主要是由3D美术师使用3D软件(3dmax,Maya,C4D)根据原画师提供的画稿制作,而原画师主要使用PS,SAI,sketchbook、CSP等,其中PS,SAI,sketchbook更适合新手入门学习,瑞思百课小编在这里简单介绍一下,首先先从基础开始说起。

    游戏场景原画设计基础

    1:平面构成

    PS从装饰画开始研习,画面分割,点线面构成,视觉平衡,画面元素排布的节奏感,颜色搭配,颜色分布等等,色彩心理学。

    2.立体构成

    先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间透视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生,学会如何运笔,如何画出流畅的线条

    3.色彩构成

    通过静物和风景写生的方式学习色彩构成,颜色的使用规律,这部分与平面构成中的色彩搭配和分布相呼应

    瑞思百课

    游戏场景原画设计软件

    原画设计不仅需要软件配合,还需要一些硬件,比如数位板等手绘硬件,同时,笔刷等必要素材也是少不了的,笔刷会很大程度的提现设计师设计的角色风格,让风格更加突出,游戏更加有特色。

    建模方面则需要专业的建模设计师来完成,但是建模基础是原画师提供的图稿,所以这也是很重要的一部分

    好啦~这就是小编今天的解答,关注瑞思百课文化,了解更多相关问题!

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