前言
在现代的软件开发行业当中,一个没有版本控制系统的软件工程是不可想象的,一个没有熟练掌握版本控制工具的软件工程师是不可雇佣的(雾).在众多类型的版本控制系统当中, Git
因其强大的灵活性和速度,从诞生伊始就迅速蹿红.然鹅,正如任何一枚硬币都有两面, Git
的缺点和其优点一样明显.
Git的设计让使用者觉得自己比想像中的笨。
-- Andrew Morton(Linux核心开发者)
通常情况下, 想要完全掌握 Git 的所有使用要领和设计内涵,所需要花费的周期较长.在学习 Git 的这条道路上也不可避免的会产生一些误解和误用(没有为整个工程合理地配置.gitignore
文件就是其中一项).
配置建议
一般我们总会有些文件无需纳入 Git
的管理,也不希望它们总出现在未跟踪文件列表。 通常都是些自动生成的文件,比如日志文件,或者编译过程中创建的临时文件等。 在这种情况下,我们可以创建一个名为 .gitignore
的文件,列出要忽略的文件模式。下面列出的是 iOS
开发者在日常使用 Git
进行项目的版本控制时,所应该进行的 .gitignore
的基本配置.
# Xcode
#
# gitignore contributors: remember to update Global/Xcode.gitignore, Objective-C.gitignore & Swift.gitignore
## Build generated
build/
DerivedData/
## Various settings
*.pbxuser
!default.pbxuser
*.mode1v3
!default.mode1v3
*.mode2v3
!default.mode2v3
*.perspectivev3
!default.perspectivev3
xcuserdata/
## Other
*.moved-aside
*.xccheckout
*.xcscmblueprint
## Obj-C/Swift specific
*.hmap
*.ipa
*.dSYM.zip
*.dSYM
# CocoaPods
#
# We recommend against adding the Pods directory to your .gitignore. However
# you should judge for yourself, the pros and cons are mentioned at:
# https://guides.cocoapods.org/using/using-cocoapods.html#should-i-check-the-pods-directory-into-source-control
#
# Pods/
# Carthage
#
# Add this line if you want to avoid checking in source code from Carthage dependencies.
# Carthage/Checkouts
Carthage/Build
# fastlane
#
# It is recommended to not store the screenshots in the git repo. Instead, use fastlane to re-generate the
# screenshots whenever they are needed.
# For more information about the recommended setup visit:
# https://docs.fastlane.tools/best-practices/source-control/#source-control
fastlane/report.xml
fastlane/Preview.html
fastlane/screenshots/**/*.png
fastlane/test_output
# Code Injection
#
# After new code Injection tools there's a generated folder /iOSInjectionProject
# https://github.com/johnno1962/injectionforxcode
iOSInjectionProject/
必要性
关于配置Git
的.gitignore
文件的必要性,可参见 Git
的官方指导手册的基础内容 Git-基础-记录每次更新到仓库
资源
更多的语言的 .gitignore文件配置参见 GitHub 官方网站的仓库,仓库地址为 https://github.com/github/gitignore
附言
Git
几乎是为管理纯文本文件而生的,它天然的就不适合管理图片和音频视频等媒体资源.所以在进行实际的软件开发工作时,请尽量不要添加较大体积的图片和音视频文件,因为在你添加了这些媒体资源而之后又频繁改动,很容易就造成了整个由 Git
进行管理的软件项目的体积迅速膨胀.
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