Go基础语法(二)

作者: kakarotto | 来源:发表于2018-11-02 00:08 被阅读8次

    函数

    Go 语言中,函数声明通用语法如下:

    func functionname(parametername type) returntype {  
        // 函数体(具体实现的功能)
    }
    
    1. 函数的参数列表定义在 () 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。
    2. 声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定,或者(参数1, 参数2,参数类型)
    3. 函数中的参数列表和返回值并非是必须的。

    示例代码:

    package main
    import "fmt"
    
    func main()  {
        s := price(20, 30)
        fmt.Println(s)
    }
    //如果有连续个参数,它们的类型一致,无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。
    func price(apple, banana int) int  {
        sum := apple + banana
        return sum
    }
    
    多返回值

    Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。

    func main()  {
        name, sum := price("苹果", 30)
        fmt.Println(name, sum)
    }
    
    func price(apple string, banana int) (string, int)  {
    
        return apple, banana
    }
    
    命名返回值

    函数的返回值第一行就被声明为变量了。

    func price(apple string, banana int)(a string, b int)  {
        a = apple + "demo"
        b = banana + 20
        return
    }
    

    函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 area 和 perimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。

    空白符

    _ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。

    func main()  {
        var sum, _ = demo(4, 5)
        fmt.Println(sum)
    }
    
    func demo(a, b int)(int, int)  {
        var sum = a*b
        var cum =(a+b)*2
        return sum, cum
    }
    

    在程序的 var sum, _ = demo(4, 5) 这一行,空白符_ 用来跳过不要的计算结果。

    包用于组织 Go 源代码,提供了更好的可重用性与可读性。

    main 函数和 main 包

    所有可执行的 Go 程序都必须包含一个 main 函数。这个函数是程序运行的入口。main 函数应该放置于 main 包中。
    package packagename这行代码指定了某一源文件属于一个包。它应该放在每一个源文件的第一行。

    创建自定义的包

    src文件夹下新建test_one文件夹,test_one下新建test_1.go文件,在test_one文件夹下新建demo文件夹,demo文件夹中新建demo1.go,目录如下:

    src
       test_one
           test_1.go
           demo
              demo1.go
    

    在demo1.go中编辑两个测试函数:

    package demo
    
    import "fmt"
    
    func A_demo()  {
        fmt.Println("This A_demo func")
    }
    
    func B_demo()  {
        fmt.Println("This B_demo func")
    }
    

    在test_1.go中导入demo包:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "test_one/demo"
    )
    
    func main()  {
        fmt.Print()
        demo.A_demo()
        demo.B_demo()
    }
    

    运行可以看到结果。

    导出名字(Exported Names)

    我们将 demo1 包中的函数 A 和 B 首字母大写。在 Go 中这具有特殊意义。在 Go 中,任何以大写字母开头的变量或者函数都是可被导出的名字。换句话说就是外部包可以使用这些变量或函数,小写字母的变量或函数不能被外部包使用。其它包只能访问被导出的函数和变量。在这里,我们需要在 main 包中访问 A和 B函数,因此会将它们的首字母大写。

    init函数

    所有包都可以包含一个 init 函数。init 函数不应该有任何返回值类型和参数,在我们的代码中也不能显式地调用它。

    func init() {  
    }
    

    init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。

    包的初始化顺序如下:
    1. 首先初始化包级别(Package Level)的变量
    2. 紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。
    3. 如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。
    4. 尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。

    测试init函数:给test_1.go和demo1.go中增加init函数并打印test_one和demo

    func init()  {
        fmt.Println("This is test_one package init")
    }
    
    func init()  {
        fmt.Println("This is demo package init")
    }
    

    main 包的初始化顺序为:

    1. 首先初始化被导入的包。因此,首先初始化了 rectangle 包。
    2. 接着初始化了包级别的变量 rectLen 和 rectWidth。
    3. 调用 init 函数。
    4. 最后调用 main 函数。

    使用空白标识符(Blank Identifier)

    导入了包,却不在代码中使用它,这在 Go 中是非法的。当这么做时,编译器是会报错的。其原因是为了避免导入过多未使用的包,从而导致编译时间显著增加。

    然而,在程序开发的活跃阶段,又常常会先导入包,而暂不使用它。遇到这种情况就可以使用空白标识符 _。

    import (
        "fmt"
        "test_one/demo"
    )
    
    func init()  {
        fmt.Println("This is test_one package init")
    }
    var _ = demo.A_demo
    func main()  {
        fmt.Print()
    
    }
    

    有时候我们导入一个包,只是为了确保它进行了初始化,而无需使用包中的任何函数或变量,可以这样写:

    package main 
    
    import (
        _ "test_one/demo" 
    )
    func main() {
    
    }
    

    运行代码后可以看到还是在demo1.go中运行了init函数。

    if-else语句

    if statement; condition {  
    }
    

    示例:

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
            fmt.Println(num,"y") 
        }  else {
            fmt.Println(num,"n")
        }
    }
    

    在上面的程序中,num 在 if 语句中进行初始化,num 只能从 if 和 else 中访问。也就是说 num 的范围仅限于 if else 代码块。如果我们试图从其他外部的 if 或者 else 访问 num,编译器会不通过。

    if语句中,else必须跟在}后边,不能换行,因为Go 语言的分号是自动插入。
    在 Go 语言规则中,它指定在 } 之后插入一个分号,如果这是该行的最终标记。因此,在if语句后面的}会自动插入一个分号。

    由于 if{…} else {…} 是一个单独的语句,它的中间不应该出现分号。

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        num := 99
        if num <= 50 {
            fmt.Println("number is less than or equal to 50")
        } else if num >= 51 && num <= 100 {
            fmt.Println("number is between 51 and 100")
        } else {
            fmt.Println("number is greater than 100")
        }
    
    }
    

    for 循环语法

    for initialisation; condition; post {  
    }
    
    简写:
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        i := 0
        for i <= 10 { //semicolons are ommitted and only condition is present
            fmt.Printf("%d ", i)
            i += 2
        }
    }
    
    break,continue:
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        for i := 1; i <= 20; i++ {
            if i > 10 {
                break //loop is terminated if i > 5
            }
    
            if i % 2 ==0{
                continue
            }
            fmt.Printf("%d ", i)
        }
        fmt.Printf("\nline after for loop")
    
    
        for no, i := 10, 1; i <= 10 && no <= 19; i, no = i+1, no+1 { //multiple initialisation and increment
            fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, i, no*i)
        }
    
    
    }
    
    无限循环
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {  
        for {
            fmt.Println("Hello World")
        }
    }
    

    switch 语句

    func main() {
        switch finger := 8; finger {
        case 1:
            fmt.Println("Thumb")
        case 2:
            fmt.Println("Index")
        case 3:
            fmt.Println("Middle")
        case 4:
            fmt.Println("Ring")
        case 5:
            fmt.Println("Pinky")
        default: // 默认情况
            fmt.Println("incorrect finger number")
        }
    }
    

    当它不符合其中任何情况,会使用默认值。

    多表达式判断
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        letter := "i"
        switch letter {
        case "a", "e", "i", "o", "u": // 一个选项多个表达式
            fmt.Println("vowel")
        default:
            fmt.Println("not a vowel")
        }
    }
    
    无表达式的 switch

    在 switch 语句中,表达式是可选的,可以被省略。如果省略表达式,则表示这个 switch 语句等同于 switch true,并且每个 case 表达式都被认定为有效,相应的代码块也会被执行。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        num := 75
        switch { // 表达式被省略了
        case num >= 0 && num <= 50:
            fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
        case num >= 51 && num <= 100:
            fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
        case num >= 101:
            fmt.Println("num is greater than 100")
        }
    
    }
    
    Fallthrough 语句

    在 Go 中,每执行完一个 case 后,会从 switch 语句中跳出来,不再做后续 case 的判断和执行。使用 fallthrough 语句可以在已经执行完成的 case 之后,把控制权转移到下一个 case 的执行代码中。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func number() int {
        num := 15 * 5 
        return num
    }
    
    func main() {
    
        switch num := number(); { // num is not a constant
        case num < 50:
            fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num)
            fallthrough
        case num < 100:
            fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num)
            fallthrough
        case num < 200:
            fmt.Printf("%d is lesser than 200", num)
        }
    
    }
    

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