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一行代码(两张图片)搞定简单轮播(Swift版)

一行代码(两张图片)搞定简单轮播(Swift版)

作者: 白小西与黑小南 | 来源:发表于2016-05-11 08:41 被阅读2283次

    最近开始学习Swift,想将公司从OC转移到这上面来,毕竟Swift发展势头迅猛。于是想将公司原有经常用的UI及工具控件重新写一遍,有利于自己对Swift的了解!

    效果图如下

    demo.gif

    使用代码

     let imgArray = [
                "http://www.netbian.com/d/file/20150519/f2897426d8747f2704f3d1e4c2e33fc2.jpg",
                "http://www.netbian.com/d/file/20130502/701d50ab1c8ca5b5a7515b0098b7c3f3.jpg",
                NSURL(string: "http://www.netbian.com/d/file/20110418/48d30d13ae088fd80fde8b4f6f4e73f9.jpg")!,
                UIImage(named: "carouse_1")!,
                UIImage(named: "carouse_2")!,
                UIImage(named: "carouse_3")!
            ]
            self.silenceCarouselView = SilenceCarouselView(
                frame: CGRectMake(0, 0, UIScreen.mainScreen().bounds.size.width, 200), 
                imageArray: imgArray, 
                silenceCarouselViewTapBlock: { (carouselView, index) in
                          print(index)
            });
    

    结构

    此轮播效果实现的结构如下:

    轮播结构.png

    UIView两个子View:UIScrollView、UIPageControl
    UIScrollView两个子UIImageView

    原理

    UIScrollView的宽度:width
    UIScrollView的高度:height
    两个UIImageView: currentImgView、otherImgView,并且他们的宽高与UIScrollView的宽高相等

    UIScrollview:

    scrollview的ContentSzie.png
    // 设置内容宽度为3倍的尺寸
    self.scrollView?.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width * 3, self.bounds.size.height)
    

    两个UIImageView的位置:

    两个UIImageView的位置.png
    // 设置显示的位置
    self.scrollView?.contentOffset = CGPointMake(self.bounds.size.width, 0)
    

    左右滑动时改变otherImgView的frame属性让其分别移至currentImgView的左或右两端,并设置图片,滑动结束后交换两张图片的内容并设置重置UIScrollview的滚动位置

     /**
         定义手指滑动方向枚举
         
         - DirecNone:  没有动
         - DirecLeft:  向左
         - DirecRight: 向右
         */
        enum CarouselViewDirec {
            case DirecNone
            case DirecLeft
            case DirecRight
        }
    
    
    // 监听scrollView滚动事件
    public func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
            // 设置手指滑动方向
            self.currentDirec = scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width ? .DirecLeft : .DirecRight;
            // 向右滑
            if self.currentDirec == .DirecRight {
                // 将其他图片显示到左边
                self.otherImgView!.frame = CGRectMake(0, 0, scrollView.bounds.size.width, scrollView.bounds.size.height);
                // 下一索引-1
                self.nextIndex = self.currIndex - 1
                // 当索引 < 0 时, 显示最后一张图片
                if self.nextIndex < 0 {
                    self.nextIndex = self.imageArray!.count - 1
                }
            }
            // 向左滑动
            else if self.currentDirec == .DirecLeft {
                 // 将其他图片显示到右边
                self.otherImgView!.frame = CGRectMake(CGRectGetMaxX(self.currentImgView!.frame), 0, scrollView.bounds.size.width, scrollView.bounds.size.height);
                // 设置下一索引
                self.nextIndex = (self.currIndex + 1) % self.imageArray!.count
            }
            // 去加载图片
            self.loadImg(self.otherImgView!, index: self.nextIndex)
        }
    
     /**
         设置整个轮播图片的显示逻辑
         */
        private func reloadImg() -> (){
            self.currentDirec = .DirecNone;//清空滚动方向
            //判断最终是滚到了右边还是左边
            let index = self.scrollView!.contentOffset.x / self.scrollView!.bounds.size.width;
            //等于1表示最后没有滚动,返回不做任何操作
            if index == 1 {return}
             //当前图片索引改变
            self.currIndex = self.nextIndex;
            self.pageControl!.currentPage = self.currIndex
            // 将当前图片的位置放到中间
            self.currentImgView!.frame = CGRectMake(self.scrollView!.bounds.size.width, 0, self.scrollView!.bounds.size.width, self.scrollView!.bounds.size.height)
            // 将其他图片对象的图片给当前显示的图片
            self.currentImgView!.image = self.otherImgView!.image
            // 设置视图滚到中间位置
            self.scrollView!.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView!.bounds.size.width, 0)
        }
        
        /**
         加载图片
         
         - parameter imgView: 需要加载图片的 UIImageView
         - parameter index:   加载图片的索引
         */
        private func loadImg(imgView:UIImageView,index:Int){
            let imgData = self.imageArray![index]
            // 如果是字符串类型,就去拼接URL
            if imgData is String {
                // MARK: - 此处可以换成别的网络图片加载逻辑
                imgView.kf_setImageWithURL(NSURL(string: imgData as! String)!, placeholderImage: nil)
            }
            // 如果是NSURL类型则直接去加载
            else if imgData is NSURL {
                // MARK: - 此处可以换成别的网络图片加载逻辑
                imgView.kf_setImageWithURL(imgData as! NSURL, placeholderImage: nil)
            }
            // 图片类型
            else if imgData is UIImage {
                imgView.image = imgData as? UIImage
            }
            // 其他未找到为空
            else{
                imgView.image = nil
            }
        }
    

    至此已经实现图片无限滚动,接下来实现自动轮播

     /**
         初始化计时器
         */
        private func initTimer() -> (){
            //如果只有一张图片,则直接返回,不开启定时器
            if self.imageArray!.count <= 1 {
                return
            }
            //如果定时器已开启,先停止再重新开启
            if timer != nil {
                timer?.invalidate()
            }
            timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(self.time, target: self, selector: #selector(SilenceCarouselView.timerFunction), userInfo: nil, repeats: true)
            //        timer?.fire()
            NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(self.timer!, forMode: NSDefaultRunLoopMode)
    
        }
        
        /**
         定时调用的方法
         */
        func timerFunction() -> (){
            //动画改变scrollview的偏移量就可以实现自动滚动
            self.scrollView?.setContentOffset(CGPointMake(self.scrollView!.bounds.size.width * 2, 0), animated: true)
        }
    
    //MARK: - UIScrollView代理方法
        
        public func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {
            // 开始拖动时停止自动轮播
            self.timer?.invalidate()
        }
        
        public func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
            // 结束拖动时开启自动轮播
            self.initTimer()
        }
        
        public func scrollViewDidEndScrollingAnimation(scrollView: UIScrollView) {
            // 带动画的设置scrollview位置后会调用此方法
            self.reloadImg() // 设置图片
        }
        
        
        public func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
            // 结束滚动时重置方向
            self.currentDirec = .DirecNone
            // 设置图片
            self.reloadImg()
        }
    
    

    以上就是大概的原理逻辑代码,如需要源码请查看Demo-github

    我只想实现最简单的功能,因为这样方便日后的扩展修改,当封装的东西越多,你想改的难度和时间成本就越高,所有我就从简了! (如果你想实现更多的功能,把代码拿走,你的代码你做主!)

    1、参考资料:高效图片轮播,两个ImageView实现(来自:推酷)
    2、轮播控件中用到的第三方框架:onevcat 的 Kingfisher 网路图片加载框架

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      网友评论

      • yxnne:不错不错 学习了

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