Selector详解

作者: locoder | 来源:发表于2019-02-28 16:25 被阅读5次

    Selector简述

    A multiplexor of {@link SelectableChannel} objects.

    参照Java doc中Selector描述的第一句话,Selector的作用是Java NIO中管理一组多路复用的SelectableChannel对象,并能够识别通道是否为诸如读写事件做好准备的组件

    image.png

    Selector的创建过程如下:

    // 1.创建Selector
    Selector selector = Selector.open();
    
    // 2.将Channel注册到选择器中
    // ....... new channel的过程 ....
    
    //Notes:channel要注册到Selector上就必须是非阻塞的,所以FileChannel是不可以使用Selector的,因为FileChannel是阻塞的
    channel.configureBlocking(false);
    
    // 第二个参数指定了我们对 Channel 的什么类型的事件感兴趣
    SelectionKey key = channel.register(selector , SelectionKey.OP_READ);
    
    // 也可以使用或运算|来组合多个事件,例如
    SelectionKey key = channel.register(selector , SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
    
    // 不过值得注意的是,一个 Channel 仅仅可以被注册到一个 Selector 一次, 如果将 Channel 注册到 Selector 多次, 那么其实就是相当于更新 SelectionKey 的 interest set.
    

    一个Channel在Selector注册其代表的是一个SelectionKey事件,SelectionKey的类型包括:

    • OP_READ:可读事件;值为:1<<0
    • OP_WRITE:可写事件;值为:1<<2
    • OP_CONNECT:客户端连接服务端的事件(tcp连接),一般为创建SocketChannel客户端channel;值为:1<<3
    • OP_ACCEPT:服务端接收客户端连接的事件,一般为创建ServerSocketChannel服务端channel;值为:1<<4

    一个Selector内部维护了三组keys:

    1. key set:当前channel注册在Selector上所有的key;可调用keys()获取
    2. selected-key set:当前channel就绪的事件;可调用selectedKeys()获取
    3. cancelled-key:主动触发SelectionKey#cancel()方法会放在该集合,前提条件是该channel没有被取消注册;不可通过外部方法调用

    Selector类中总共包含以下10个方法:

    • open():创建一个Selector对象
    • isOpen():是否是open状态,如果调用了close()方法则会返回false
    • provider():获取当前Selector的Provider
    • keys():如上文所述,获取当前channel注册在Selector上所有的key
    • selectedKeys():获取当前channel就绪的事件列表
    • selectNow():获取当前是否有事件就绪,该方法立即返回结果,不会阻塞;如果返回值>0,则代表存在一个或多个
    • select(long timeout):selectNow的阻塞超时方法,超时时间内,有事件就绪时才会返回;否则超过时间也会返回
    • select():selectNow的阻塞方法,直到有事件就绪时才会返回
    • wakeup():调用该方法会时,阻塞在select()处的线程会立马返回;(ps:下面一句划重点)即使当前不存在线程阻塞在select()处,那么下一个执行select()方法的线程也会立即返回结果,相当于执行了一次selectNow()方法
    • close(): 用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。channel本身并不会关闭。

    关于SelectionKey

    谈到Selector就不得不提SelectionKey,两者是紧密关联,配合使用的;如上文所示,往Channel注册Selector会返回一个SelectionKey对象,
    这个对象包含了如下内容:

    • interest set,当前Channel感兴趣的事件集,即在调用register方法设置的interes set
    • ready set
    • channel
    • selector
    • attached object,可选的附加对象

    interest set
    可以通过SelectionKey类中的方法来获取和设置interes set

    // 返回当前感兴趣的事件列表
    int interestSet = key.interestOps();
    
    // 也可通过interestSet判断其中包含的事件
    boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
    boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
    boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
    boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;    
    
    // 可以通过interestOps(int ops)方法修改事件列表
    key.interestOps(interestSet | SelectionKey.OP_WRITE);
    

    ready set
    当前Channel就绪的事件列表

    int readySet = key.readyOps();
    
    // 也可通过四个方法来分别判断不同事件是否就绪
    key.isReadable();    //读事件是否就绪
    key.isWritable();    //写事件是否就绪
    key.isConnectable(); //客户端连接事件是否就绪
    key.isAcceptable();  //服务端连接事件是否就绪
    
    

    channel和selector
    我们可以通过SelectionKey来获取当前的channel和selector

    // 返回当前事件关联的通道,可转换的选项包括:`ServerSocketChannel`和`SocketChannel`
    Channel channel = key.channel();
    
    //返回当前事件所关联的Selector对象
    Selector selector = key.selector();
    

    attached object
    我们可以在selectionKey中附加一个对象:

    key.attach(theObject);
    Object attachedObj = key.attachment();
    

    或者在注册时直接附加:

    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
    

    一个Selector完整的例子

    一个Selector的基本使用流程包括(读者不放试着按照这个流程自己实现一波):

    1. 创建一个Selector
    2. 将Channel注册到Selector中,并设置监听的interest set
    3. loop
      • 执行select()方法
      • 调用selector.selectedKeys()获取当前就绪的key
      • 迭代selectedKeys
        • 从key中获取对应的Channel和附加信息(if exist)
        • 判断是哪些 IO 事件已经就绪了, 然后处理它们. 如果是 OP_ACCEPT 事件, 则调用 "SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()" 获取 SocketChannel, 并将它设置为 非阻塞的, 然后将这个 Channel 注册到 Selector 中.
        • 根据需要更改 selected key 的监听事件.
        • 将已经处理过的 key 从 selected keys 集合中删除.
    import java.io.IOException;
    import java.io.UnsupportedEncodingException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.nio.charset.Charset;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * Created by locoder on 2019/2/28.
     */
    public class SelectorDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // create a Selector
            Selector selector = Selector.open();
    
            // new Server Channel
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
            // config async
            ssc.configureBlocking(false);
    
            ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
    
            // register to selector
            // Notes:这里只能注册OP_ACCEPT事件,否则将会抛出IllegalArgumentException,详见AbstractSelectableChannel#register方法
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // loop
            for (; ; ) {
                int nKeys = selector.select();
    
                if (nKeys > 0) {
                    Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
    
                    for (Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator(); it.hasNext(); ) {
                        SelectionKey key = it.next();
    
                        // 处理客户端连接事件
                        if (key.isAcceptable()) {
                            ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
    
                            SocketChannel clientChannel = serverSocketChannel.accept();
    
                            clientChannel.configureBlocking(false);
    
                            clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024 * 1024));
    
                        } else if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
    
                            ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
    
                            int readBytes = 0;
                            int ret = 0;
    
                            try {
                                while ((ret = socketChannel.read(buf)) > 0) {
                                    readBytes += ret;
                                }
    
                                if (readBytes > 0) {
                                    String message = decode(buf);
                                    System.out.println(message);
    
                                    // 这里注册写事件,因为写事件基本都处于就绪状态;
                                    // 从处理逻辑来看,一般接收到客户端读事件时也会伴随着写,类似HttpServletRequest和HttpServletResponse
                                    key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
    
                                }
                            } finally {
                                // 将缓冲区切换为待读取状态
                                buf.flip();
                            }
    
                        } else if (key.isValid() && key.isWritable()) {
                            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
    
                            ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
    
                            if (buf.hasRemaining()) {
                                socketChannel.write(buf);
                            } else {
                                // 取消写事件,否则写事件内的代码会不断执行
                                // 因为写事件就绪的条件是判断缓冲区是否有空闲空间,绝大多时候缓存区都是有空闲空间的
                                key.interestOps(key.interestOps() & (~SelectionKey.OP_WRITE));
                            }
    
                            // 丢弃本次内容
                            buf.compact();
                        }
                        // 注意, 在每次迭代时, 我们都调用 "it.remove()" 将这个 key 从迭代器中删除,
                        // 因为 select() 方法仅仅是简单地将就绪的 IO 操作放到 selectedKeys 集合中,
                        // 因此如果我们从 selectedKeys 获取到一个 key, 但是没有将它删除, 那么下一次 select 时, 这个 key 所对应的 IO 事件还在 selectedKeys 中.
                        it.remove();
                    }
                }
    
            }
        }
    
        /**
         * 将ByteBuffer转换为String
         *
         * @param in
         * @return
         * @throws UnsupportedEncodingException
         */
        private static String decode(ByteBuffer in) throws UnsupportedEncodingException {
            String receiveText = new String(in.array(), 0, in.capacity(), Charset.defaultCharset());
            int index = -1;
            if ((index = receiveText.lastIndexOf("\r\n")) != -1) {
                receiveText = receiveText.substring(0, index);
            }
            return receiveText;
        }
    
    }
    
    

    深入Selector源码

    下面我们继续按照Selector的编码过程来学习Selector源码

    (1)创建过程


    image.png

    从上图上可以比较清晰得看到,openjdk中Selector的实现是SelectorImpl,
    然后SelectorImpl又将职责委托给了具体的平台,比如图中框出的linux2.6以后才有的EpollSelectorImpl, Windows平台则是WindowsSelectorImpl, MacOSX平台是KQueueSelectorImpl.

    public static Selector open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSelector();
    }
    // 创建是依赖SelectorProvider.provider()系统级提供
    // 我们来看SelectorProvider.provider()方法
    // 从系统配置java.nio.channels.spi.SelectorProvider获取
    if (loadProviderFromProperty()) return provider;
    // 从ServiceLoader#load
    if (loadProviderAsService()) return provider;
    // 如果还不存在则使用默认provider,即KQueueSelectorProvider
    provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create();
    
    

    (2)注册过程

    // AbstractSelectableChannel#register方法
    SelectionKey register(Selector sel, int ops,Object att){
            synchronized (regLock) {
                // 判断当前Channel是否关闭
                if (!isOpen())
                    throw new ClosedChannelException();
                // 判断参数ops是否只包含OP_ACCEPT
                if ((ops & ~validOps()) != 0)
                    throw new IllegalArgumentException();
                // 使用Selector则Channel必须是非阻塞的
                if (blocking)
                    throw new IllegalBlockingModeException();
                // 根据Selector找到SelectionKey,它是可复用的,一个Selector只能有一个SelectionKey,如果存在则直接覆盖ops和attachedObject
                SelectionKey k = findKey(sel);
                if(key != null) {
                    ....
                }
                // 如果不存在则直接实例化一个SelectionKeyImpl对象,并为ops和attachedObject赋值;实际调用AbstractSelector的register方法
                // 将Selector和SelectionKey绑定
                if (k == null) {
                    // New registration
                    synchronized (keyLock) {
                        if (!isOpen())
                            throw new ClosedChannelException();
                        k = ((AbstractSelector)sel).register(this, ops, att);
                        addKey(k);
                    }
                }
                return k;
            }
        }
    

    (3)select过程
    select是Selector模型中最关键的一步,下面让我们来研究一下其过程

    // 首先来看select的调用链
    // SelectorImpl#select -> SelectorImpl#lockAndDoSelect -> 具体provider提供的Selector中的doSelect方法
    // 值得注意的是:在lockAndDoSelect方法中执行了`synchronized(this)`操作,故select操作是阻塞的
    
    // open过程中我们知道,Selector有好几种实现,但基本都包含以下操作;感兴趣的同学可以具体看看这位大神写的博客:https://juejin.im/entry/5b51546df265da0f70070b93;这里就不深入写这部分了,篇幅有点长
    
    int doSelect(long timeout) {
        // close判断,如果closed,则抛出ClosedSelectorException
        
        // 处理掉被cancel掉的SelectionKey,即`cancelled-key`
        this.processDeregisterQueue();
        
        try {
            // 设置中断器,实际调用的是AbstractSelector.this.wakeup();方法
        // 调用的是方法AbstractInterruptibleChannel.blockedOn(Interruptible);
            this.begin();
            // 从具体的模型中(kqueue、poll、epoll)选择
            this.pollWrapper.poll(...);
        }finally {
            // 关闭中断器
            this.end();
        }
        
        // 重新处理被cancel的key
        this.processDeregisterQueue();
        // 更新各个事件的状态
        int selectedKeys = this.updateSelectedKeys();
        
        // 可能还有一些操作
        .....
        
        return selectedKeys;
        
        
        
        
    }
    
    

    疑惑点

    Q:各事件分别在什么条件下就绪?

    • OP_ACCEPT:客户端向服务端发起TCP连接建立【服务端的代码监听】
    • OP_CONNECT:客户端与服务端的连接建立成功或失败【客户端代码监听】
    • OP_READ:客户端向服务端发请求或服务端向客户端写入数据时
    • OP_WRITE:判断缓冲区是否有空闲空间

    FYI

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