CALayer

作者: Mg明明就是你 | 来源:发表于2016-05-28 23:33 被阅读1305次

    一、什么是CALayer

    • 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

    • 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。

    • 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。

    • 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。

    二、CALayer的基本作用

    •通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:

    • 阴影
    • 圆角大小
    • 边框宽度和颜色
      ……

    •还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果

    三、CALayer的属性

    •宽度和高度
    @propertyCGRect bounds;

    •位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
    @property CGPoint position;

    •锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
    @property CGPoint anchorPoint;

    •背景颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef backgroundColor;

    •形变属性
    @property CATransform3D transform;

    •边框颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef borderColor;

    •边框宽度
    @property CGFloat borderWidth;

    •圆角半径
    @property CGColorRef borderColor;

    •内容(比如设置为图片CGImageRef)
    @property (retain) id contents;

    四、CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint

    • @property CGPoint position;

    用来设置CALayer在父层中的位置
    以父层的左上角为原点(0, 0)

    • @property CGPoint anchorPoint;

    称为“定位点”、“锚点”
    决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
    以自己的左上角为原点(0, 0)
    它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5,0.5)

    position和anchorPoint.png
    注意:position和anchorPoint的点是重合的(中心点/旋转点),两者一起决定图层的位置
    Snip20160528_6.png

    五、隐式动画

    每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层),所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

    •什么是隐式动画?

    当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果,而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

    •列举几个常见的Animatable Properties:

    bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
    backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
    position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

    •可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果

    [CATransactionbegin];
    [CATransactionsetDisableActions:YES];
    self.myview.layer.position= CGPointMake(10, 10);
    [CATransactioncommit];
    

    六、UIView和CALayer的选择:

    UIView和CALayer的选择.png

    七、CALayer的运用

    运用场景:

    1太阳.png 2.音量条 3.倒影.png 4.粒子效果
    Snip20160529_20.png


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    Snip20161026_15.png
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    Snip20161026_35.png 逗视介绍1.gif
    逗视介绍2.gif

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      网友评论

      • coderxjl:师父好棒
      • Dottie22:还有一个mask属性:stuck_out_tongue_winking_eye::stuck_out_tongue_winking_eye:
        Mg明明就是你:@touchldz CALayer有一个属性叫做mask。这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性。它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图层。不同于那些绘制在父图层中的子图层,mask图层定义了父图层的部分可见区域。

        如果mask图层比父图层要小,只有在mask图层里面的内容才是它关心的,除此以外的一切都会被隐藏起来。
      • HoyaWhite:核心动画
        Mg明明就是你:@WhitePlimsolls 组合一起可以做很多事情

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