1.为什么互联网行业这么迷人?
边际效应
保持团队的兴奋度:对目标的共识、工作的节奏、来自用户的正反馈
布鲁克斯法则“向一个已经延误的软件项目增加人手,只会使它更加延误”(人才不是问题,而是对待人才的方式。)
《理解漫画》:概念-形式-风格-结构-工艺-外观
《蓝海战略》:差异化,低成本
马太效应:强者更强,弱者更弱
2.拉动(让产品获得更多的用户)
拉动获得的用户数(平台的活跃用户数、转化率、拉动时长)
转化率(1.展示面积、2.平台用户和被拉动产品目标用户的重叠度、3.封闭体验)
2.举例:QQ拉动平台下的过滤掉部分用户,针对感兴趣的用户投放广告
3.A产品的体验叠加上使用B产品的体验,相对于使用A产品加B产品的竞品可以获得增值或低成本,则可以说A产品和B产品的组合形成了封闭体验。
拉动手段(广告、植入、融合)
植入[1.把产品的入口放到平台中 2.把产品的品牌或展示放到某个内容中 3.将产品的品牌或入口放到用户“身”上]
针对我们的产品,如何选取平台,如何确定拉动手段?(拉动手段的成本,封闭体验)
如何设计出符合封闭体验的拉动手段?(产品本身,使用了哪些拉动手段)
我已经拥有了平台产品,如何扩展产品线,变成多条腿走路的巨人?(重叠度,自然增长=持续性平台拉动+口碑拉动)
3.口碑拉动
《引爆流行》:内行、联系员、推销员
硬指标(我优) 差异化(我有) 横向测评
品牌的作用(tag)
4.持续更新(用户对产品的忠诚度与产品的更新频率有关)
1.管理用户的期望至关重要(比如给个试用价)
2.产品更新包括两个要素:一是更新本身,二是更新的频率。(用时间盒的方法控制客户端产品的更新节奏)
3.产品的更新包括功能更新、内容更新、热点事件应激反应等几类。
4.可以更新的产品功能很多,如何确定优先级?
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