这几天再次看了史蒂芬・斯皮尔伯格的《头号玩家》,去年它上映去看的时候仅仅是是在电影院看到了这部电影就去看了。
头号玩家上映的时候看了两遍,真的好看!
第一遍看的时候,整部电影都是在自己“哦~”、“诶!”、“哇!!”这样的赞叹声中看完的,整场电影结束以后还傻不拉叽的坐着等彩蛋(当然没有)。出了电影院以后抱着激动的心情在搜索框里输入“头号玩家”四个字。
然后我发现了,这部描述近未来VR游戏冒险故事的电影是有文本的。
那就是——《玩家1号》。
顺带一提本书作者就是电影《头号玩家》的编剧。
所以我们今天来聊一聊《玩家1号》,想必看过电影的朋友已经知道《头号玩家》的故事了吧,就是那个集结了八十年代动漫、游戏、电影梗的,画面精致、彩蛋无数的宅男拯救世界故事。
这部电影里充斥着大量的八十年代的流行符号,使观众很容易同导演一起怀旧。
既然作者和编剧是同一个人,那么故事是不是一样哦?
这么说吧,除了人物名字完全相同,开始和结束一个样子,有几句台词精确复制以外,没什么相同的地方。也就是说,就算你看完了电影重新去看文本,那也是两个不同的故事,两个不同的彩蛋游戏。
这不是很有趣吗?
电影好看,书本有趣。
撇开剧情不谈,粗看《玩家1号》会有一种在看我们自己的网文的错觉,但忍住这种感觉继续看,你就会发现并不是这个样子。书中对八十年代素材的收集远远超过了电影,也添加了更多的趣味,不过电影和书本的宗旨是一样的。
它会让你思考,现实和虚拟的意义,以及它们渐渐不清晰的边界在哪里。
电影十三度凶间我也曾经非常沉迷社交网络而忽视现实生活中的交流,所以读到这几句话的时候非常有共鸣。
“站在这里,站在这狭小公寓昏暗的荧光灯下,我无法逃避现实。我,不过是一个反社会者,一个肤色苍白、痴迷流行文化的宅男,一个空旷恐惧患者,内心封闭、没有朋友、没有家庭,根本不知道什么是人际关系。我不过是一个悲伤、失落、孤独的灵魂,在电子游戏里虚度生命。”
“到那一刻,你会明白生活以然完全抛弃了你,周围的世界分崩离析,而愿意跟你聊天的,只有他妈的电脑软件。”——《玩家1号》
这可能是老生常谈,科技让人与人之间的距离极速缩短,也使得人们更容易消磨时间去任何地方。可是我们却更依赖于只能设备、网络、虚拟社交。我们变得无法和人相处,没有注意力,连吃顿饭都要看几次手机。
我们沉迷于虚假的时间,对自己烂透的生活视而不见。
但我们真的想这样吗?
随着我们成长,我们心中但屠龙少年可能自愿变成了恶龙,但我希望你还是能愿意举起屠刀,冲向自己残酷的现实。
就算最后愿赌服输,化身恶龙,也曾经闪闪发光过。
最后以电影和书中相同的台词作为结尾。
“我创造‘绿洲’,是因为现实从来没有带给我家的感觉。我一直害怕在现实中跟人交往,直到最后的最后才有所改变。那时候我总算领悟到了,虽然很可怕、很痛苦,但现实才是你能真正快乐但地方。因为那是真的。你明白吗?”
电影中游戏绿洲玩家1号准备就绪。
因为那是真的,请你往现实里走吧。
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