transform(变形)使用
#00. transform-origin:
:更改一个元素变形的原点。
transform-origin: center;
transform-origin: top left; // y,x 轴
transform-origin: 50px 50px; // x,y 轴
transform-origin: bottom right 60px; // y,x,z 轴
#01. rotateX(角度)
-
transform: perspective(160px) rotateX(180deg);
// 正
角度,后
空翻
-
transform: perspective(160px) rotateX(-180deg);
// 负
角度,前
空翻
#02. perspective(距离)
:指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。
#03. translate(距离)
:平移变换。(也能是一个单独的平移属性)
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