《三国志13》

作者: 乌卓 | 来源:发表于2019-01-26 22:27 被阅读4次

    今天玩了《三国志13》游戏,光荣公司出品,这部游戏曾为我们的百科贡献无数历史人物头像。

    如果看《三国演义》是以旁观者角度去回望那段逝去的金戈铁马岁月,那打这部游戏就是真正的置身于那个时代,去感受英雄辈出,时代动荡。

    作为一名初次打战略游戏的玩家,我对打仗游戏的印象还在当年的街机时代,对这种还原历史的战略游戏很陌生,很新奇。

    这部游戏很宏大,想要用自己的君主和武将一统中原,就得一点点学习登庸、训练、出征、巡查、战斗等多种知识。

    到了真正的带兵打仗阶段,绝不是那种一名武将单挑敌方大军的战斗模式,而是要运用弓兵骑兵枪兵之间的相生相克,运用各种战术的兵团作战,很刺激,也很困难。

    董卓率领吕布、李催、郭汜等人面对攻入洛阳的十八路诸侯,压倒性的优势下,我第一次被打得全军溃散。

    孙坚赶跑了董卓,面对已被烧成废墟的东都洛阳,决定要重见都城,以收买人心。然后他在我的操控下开始发展商业、农业、文化,招揽在野的卢植、蔡文姬等人。

    玩这一段时,我才发现曾经看《三国演义》里不怎么显眼的配角们,居然展示了那么多才华。

    比如孙静,孙策的叔叔,孙坚的弟弟,在恢复洛阳的过程中做出了巨大的贡献。

    孙坚手下著名的韩当、黄盖、程普、孙策,在战场上勇不可当,但是发展城市、恢复生产时的作用居然还不如吴国太。

    曾在小说开头一闪而过的刘备的恩师卢植,在发展过程中也显示出过人之处。

    这部游戏我玩得很生疏,英杰传这种启蒙教程时的游戏环节,我也要通过查攻略,积累到足够兵力才敢去跟别人打一架。

    可想而知,如果真的身处两千年前的三国时代,我这一介布衣,肯定不会因为举孝廉而成为国家肱骨之臣,也不太会因为战功而成为将领。

    可能性最大的,估计就是跟几个老乡一起吃不上饭,合伙参加张角的黄巾军了,最后的结果,不是被刘关张击溃,就是自动成为新野追随刘备战略转移的十万百姓之一。

    今天打游戏是心血来潮,在看过了《格兰特船长的儿女》,我决定去打一下曾经浅尝辄止的《大航海时代》,体验一下真正的海上航行和贸易。

    翻开游戏目录,却发现《三国志13》还静静地躺在硬盘里,因为之前吕布打十八路诸侯没有打过,再也没有染指。

    鼠标一阵点击之后,我就回到了这个硝烟弥漫的时代。

    打游戏,一直以来都被上一代人视作洪水猛兽,觉得让人玩物丧志。但真正打了才会知道,好游戏绝对不是在玩,而是用亲身参与的方式去了解那个世界,体会不同的人生。比如这部《三国志13》,玩一遍游戏,会比浮光掠影看一遍《三国演义》原著收获要多得多。

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