懦夫游戏
在中国各大城市的马路上,时时刻刻都在上演着这一幕:你在车道上好好开着,旁边车道上有车硬要挤进来。你让还是不让?
极端化的情景就是一种疯狂的赛车游戏:两车迎面对开,谁先拐弯谁输,拐弯的是懦夫。
这就是懦夫游戏。
结果有四种:
最好是你不拐弯,对手拐弯,你是英雄,只有光荣,没有损伤;
其次是你拐弯,对手也拐弯,大家都没面子,但无人受伤;
再次是你拐弯,对手不拐弯,光荣属于对手;
最坏是你不拐弯对手也不拐弯,双方非死即伤,而且观众觉得你们是脑残。
这件事的关键点在于,不管是装的也好,真的也好,要让对方相信自己即使真的撞死也不会拐弯,逼对方只有拐弯的选择,毕竟谁也不是真的想死。
所以,博弈论大家、诺贝尔奖得主谢林给你出主意: 你抢先把方向盘拆下来,扔出窗外。让对方知道你想拐也不行,只能他拐弯。
但是,这样做虽然赢面很大,但是代价也是巨大的:把自己陷入完全被动的绝境。
有没有其他能减少威胁性又能增加胜算的办法呢?
答案是:混合策略——偶尔发疯
大体正常、随机疯狂,这件事博弈论上有个术语,叫做 混合策略 。你不能不发疯,那样会被疯子吃死;你不能总发疯,天天对对碰,世界很快毁灭;你得偶尔疯一次。
生活中也一样,那种始终会选择妥协的老好人,往往被吃死。如果他们胆敢反抗发飙一次,就能起到威慑的作用,后果就是会被人说原来之前的好都是装的、你怎么是这样的人等等,觉得这人言行不一,是个伪君子。
博弈论的办法是要克服的是对一致性的崇拜。
推荐是《策略的艺术:在生意与生活中获得成功的博弈论专家指南》
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