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懦夫游戏
首先做一个思想实验。
假设,你和对手各开一辆车,在单车道上迎面对开,谁先拐弯谁输,拐弯的是懦夫。
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最好是你不拐弯,对手拐弯,你是英雄,只有光荣,没有损伤;
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其次是你拐弯,对手也拐弯,大家都没面子,但无人受伤;
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再次是你拐弯,对手不拐弯,光荣属于对手;
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最坏是你不拐弯对手也不拐弯,双方非死即伤,而且观众觉得你们是脑残。
为什么同样是不拐弯,赢了就光荣撞了就脑残? 因为世界对你的评价是看结果的。以结果论英雄,就这么现实。
那么,要怎样,才能当英雄不当脑残?
悬崖边缘策略
答案:是比谁更疯狂,你抢先把方向盘拆下来,扔出窗外。
因为必须要让对手看到,让他明白,就算你想拐弯也拐不了了,所以只能是他拐弯。
前提是你得抢险拆下方向盘,并且扔出去。
如果双方不约而同,同时拆掉方向盘,同时扔出来,那就是灾难。眼睁睁看着两车对撞,不死即伤。这就是疯狂的代价。
那问题来了,这是超级疯狂呢?还是超级理性**
疯狂也好,装疯也好,走到悬崖边缘,这威胁要有效,就得让对手相信他真的有可能掉下去。
悬崖边缘策略要有用,前提是它确实有失控可能,想控制也控制不了。是不是装,在这里已无意义,这就是疯狂,极度理性与极度疯狂合二为一。
混合策略
懦夫游戏不仅在国家之间上演,在生活中更是无处不在。但凡狭路相逢勇者胜的时候,就有懦夫游戏的影子。
还有一种混合策略:大体正常、随机疯狂。你不能不发疯,那样会被疯子吃死;你不能总发疯,天天对对碰,世界很快毁灭;你得偶尔疯一次。对手不知道你什么时候回疯,这就是威慑。
混合策略需要克服对一致性的崇拜。真实世界中的混合策略名声不好,如果你常用混合策略,会得到许多骂名:自相矛盾,表里不一。
如果你做测试,你会发现发现恨伪君子的人比真小人的要多。因为真小人好歹还有个一致性。对一致性的爱好基至超越了善举恶行之分。
同时,过度追求一致性这条路是走不通的,必然导向悖论。
比如说,现代社会重视多元,主张宽容。这本来很好,但推到极处,问题来了: 对于不宽容,要不要宽容?这是一个悖论:如果回答“要”,那么对不宽容的宽容,导向不宽容;如果回答“不要”,那么对不宽容的不宽容,也是一种不宽容。
同时保有全然相反的两种观念,还能正常行事,这才是第一流智慧的标志。
版权说明
该文章灵感来源于得到课程《30天认知训练营-2018》第27篇,经作者重新整理思考后输出,主要用于更好的消化课程内容,文中存在摘录内容,如有侵权,请联系作者删除!
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