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由游戏引发的思考

由游戏引发的思考

作者: Yolanda崔 | 来源:发表于2017-11-04 15:15 被阅读0次

一个对自己都没有任何规划的人,是不可能单单对企业就能提出什么可靠的、值得信赖的规划和方案的。因此,我认为,在职位提升、实现个人价值、成为不可或缺的人的这条路上,一切都不过是改变和完善自己,摒弃恶习、接受不舒服、自我提升的一个过程。

若是用我最熟悉且喜爱的游戏来比喻的话,就好比是一个出生在新手村的人,如何通过完成任务、学习技能、提升装评,来提高战斗力的过程。当然,在这个进阶的过程中,还需要加入例如帮会的组织,交一些各类的朋友,组成固定团队,一起去下副本打BOSS,获得逆天装备或是更多的金钱与经验。这也体现出了团队与配合的重要性。

简单的是,游戏中对玩家职业的设定很明确。每个人只要掌握自己的技能,搭配符合自己职业的装备,彼此之间能互助配合就好。而现实中则不然,由于每个人的认知、价值观、能力、性格、成长环境等都有所不同,会导致一部分人无法识别他人的职业属性,有些甚至连自己的职业定位都很难明确。比如,经常有曾有过教师、保险、按摩、电子等工作经验的人给我投递猪场技术员的简历,是要闹哪样?如此一来,别说是找到合适的队友去打BOSS了,恐怕连自己的出装和技能都会点错。奶妈奋不顾身上前去抗伤害,坦克兴致勃勃地去当输出,辅助怕死躲在家里不敢出门……花样百出的团队,最后只听得到系统说出强而有力的一句” Aced ”  -_-!

因此,在提升自己的道路上,我认为将自己准确定位更为重要。其次是找到适合的团队,然后制定出可行性计划,起码要预测出达到目标级别需要多少天,达到目标修为需要多少金钱和经验等等。在二者无法同步达成的时候,自己先以哪个为重。这样才可以在众多的任务中挑选出能最先达成自我目标的几个任务来做,这跟现实中的四象限法则是一个道理。否则挂机一整天,看似非常努力,却没有什么有针对性的、实质性的收获,也就是投入产出比过低。这在现实中等同于无效加班,一样不值得提倡。

我在跟一个网友的对话中,以及近日学习人力资源规划的过程中,逐渐有了以上这些思考。虽然尚不成熟,但也无伤大雅,权当是自娱自乐了。

很不幸的是,我自己就是一个自我定位不够准确的人。我看到输出职业伤害高、近战快,就去玩;看到奶妈的服装造型漂亮,也去玩;看到控制职业操作技能强大,束缚得对方无法动身,又很想去尝试。更为可恨的是,虽然也做出很努力的样子,去看各种贴吧攻略等,却都只学到了一个皮毛,没有任何一个职业让我研究通透。因此,一直以来都只是在几个职业中徘徊不定,提升缓慢,就因为自己的目标不够明确。同一时期游戏的玩家,战力和修为都已经达到了我不可企及的地步,而自己再想迎头赶上,最快的方式就是充值,但这同样也是最笨和最无奈的方法。最好的方式是确准定位,掌握技能、研究攻略,头脑更灵活些,再持之以恒。比别人起步晚是改变不了了,但这是长跑不是吗?

一个玩家说,游戏的乐趣在于自己对本职业的每个技能都能熟记于心,可以灵活运用和流畅操作。在不同的场景任务中,在众多技能中出挑选出几个最为适合的技能,攻、闪、防、控操作自如。甚至能让一些战力和装评皆高于自己,操作却不如自己的人民币玩家也自愧不如,动不了自己分毫。这时心里就会暗爽,甚至会隔着屏幕哈哈大笑一番,满足!这,才是游戏中的高手,而非金钱堆砌成的高手。

其实,游戏就是一个缩小版的人生。有些人在游戏中扮演着有别于现实中自己的角色,体验不同人生;有些人在里面依旧保持着自己本来的脾气秉性;也有一些人,半真半假地穿梭于游戏与现实中,有时觉得好玩,有时也会迷失。没有谁对谁错,都不过是游戏而已。

不过,游戏却可以引发人对现实生活的思考。

趁着自己尚未完全衰老,闭上眼睛,想象着自己出生在新手村。村长和善地跟自己打招呼,听到久违的那一句“欢迎来到新手村”。之后去拜访每一个村民,帮助他们完成每一项任务,通过提升级别和修为来逐步成长。为了闯荡江湖,有更大的作为,走出新手村,走向一个更为广阔的天地……

带着前世的记忆,这一世,你想要做些什么,成为怎样的人?

我看到一位一袭紫衣手持碧剑的女子,正推开通往江湖的大门,绝尘而去……

阳光,耀眼……

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