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Modeling for Product Visualization in MODO 中文字幕
MODO产品可视化建模 中文字幕
Modeling for Product Visualization in MODO
在这个中级研讨会上,作者,设计师和教育家Ellery Connell将帮助您磨练您的建模技能,以便在MODO 601中创建逼真的产品可视化效果
在MODO中使用多边形和SubD建模以及雕刻,逆向工程, 和动态物理模拟器Recoil
另外,了解如何快速充实想法和原型,为模型添加干净和精确的细节,并创建包含粒子,照明和布料等元素的完整场景
这是一个动手练习,您可以使用真实世界的模型发现和练习技巧
主题包括:
产品可视化的3D简介
多边形建模的好处
多边形建模技术
使用SubD和PSubs建模
雕刻概念和retopology
设置场景
为粒子生成构建几何图形
粒子生成工具
使用blob
- [配音]嗨,我是Ellery Connell,作家,设计师和教育家。
我有近20年的3D打印,网络,可视化,视觉效果和游戏设计经验。
我已经在3D建模,动画和视觉效果方面教过研讨会,网络研讨会,培训视频和大学水平课程,并且我是3D图形设计师的作者。
多年来,我发现我的许多优秀客户都是优秀的设计师,他们没有必要的3D技能来完成他们需要3D技能的部分项目。
这对于寻找适合他们的技能的3D艺术家以及正在寻找竞争对手的图形艺术家和设计师开辟了一个巨大的市场。
本系列将帮助您磨练您的建模技巧,创建清晰准确的细节,并且还可以使用Modo作为粘土的虚拟块,快速充实想法和原型,然后让它们准备好用于可视化。
我们将介绍多边形和sub-D建模,以及雕塑,retopology,甚至还有modo中动态物理模拟器的反冲模型。
在观看本课程并练习所展示的技巧后,您将准备好创建干净而专业的模型,以及展示模型的完整场景。
这些将为您提供开始制作纹理所需的所有部分,并在完整的3D场景中照明可视化。
我希望你喜欢这种训练。
让我们开始吧。
本课程视频下载地址:MODO产品可视化建模 http://www.zwsub.com/course/Modeling-for-Product-Visualization-in-MODO.html
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