版本号:android v6.7
一、战略层(产品目标of公司,用户需求of用户)
-产品定位:在线视频平台(偏重娱乐)
-满足需求:看视频,社交互动
-盈利模式:视频广告,会员,应用游戏推广,商城,电影票售卖
-核心竞争力:百度流量支持
-市场地位:视频行业第一梯队。豌豆荚1.1亿安装,360 3.4亿下载,爱奇艺3.9亿下载,百度4亿下载
二、范围层(包含哪些功能)
-看视频:看各类在线视频
-电视互动:把视频投放到电视
-上传视频:上传自己的内容
-社交:直播、聊天室、朋友圈、附近的人
-边缘:购物、买电影票
三、结构层(整体交互和信息结构)
-有一个大tab【导航】,列出了所有分类,但【推荐】顶部也有分类选择,可是不能够定制,显得混乱,这里改成可以定制显示什么分类会更加合理。
-突出VIP,在APP内非常突出,甚至开了一个专门的VIP tab
-除了【导航】之外,其他几个各司其职,倒也不会混乱。整体来看,爱奇艺并没有给用户过多的“定制权”,基本上不能够由用户设置,例如不能设置默认显示分类,也弱化了用户自主订阅(腾讯、优酷土豆突出)。
四、框架层(界面交互和信息设计)
-发现一个有趣的地方:爱奇艺会通过小量多次弹框的方式收集个人信息,在“泡泡”聊天室里。好处是可以减轻用户心理压力,收集尽量多的个人信息做后续用途。坏处是弹框很烦人,还没有关闭设置。
-【发现】是挺多元的一个界面,社交、购物、娱乐都有入口。向朋友圈、附近的人这样的明显跟着微信的功能也上了,不得不怀疑产品人员的决策依据是什么,朋友圈不是爱奇艺的优势,附近的人又不是视频APP的需求。泡泡、主播、啪啪奇是视频的延伸,无聊的用户也能进去消耗一点时间。商城、电影票、应用游戏就是用流量拉广告了。
-“泡泡”是一个聊天室形态的产品,目的是聚集一帮粉丝形成社区。聚集粉丝这件事,很多内容类的平台都在做,腾讯的饭圈、喜马拉雅、蜻蜓FM都在做这样的事情。但是爱奇艺、蜻蜓FM这种聊天室方式,我认为并不是好的方案,群的人数一多起来就不能做实时聊天了,乱得一锅粥,只能做消息通知或其他非即使通信类的用途。大群组圈子还是适合用论坛的方式来组织,就是贴吧、兴趣部落的形式,腾讯的饭圈就是。社区是异步沟通的,提高多人沟通的效率,也能让内容沉淀下来,形成用户粘性。
五、表现层
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