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关于用户体验的视觉设计(一)

关于用户体验的视觉设计(一)

作者: Mhhao | 来源:发表于2020-08-26 10:28 被阅读0次

    一、阅读顺序

    我们正常的阅读顺序是从左到右,从上到下阅读。

    所以左上角的内容是最先进入用户视线的,然后才是右下角。这对于视觉层次的重新构建有着非常重要的作用,因为这决定了你想让用户先看到的内容是什么。

    同时因为视觉习惯的原因,我们会认为左侧大多代表了物体进入画面的一侧,右侧代表了离开的一侧。所以我们可以在此方向上进行一些设计。

    二、平衡

    说到平衡,你的脑海里会浮现出平行线或者对称图形,平衡画面能带给观看者安全、稳重、舒适的感觉,我们生活中有很多这样的设计或者建筑

    不对称图形在生活中的应用也比较多,不对称并不是杂乱无章的,而是通过对画面的具体规划,来给画面中的元素分配到一定的位置,最著名的黄金分割线。

    三、重力

    对于重力这里的重力不代表现实生活中的具体重力,而是相对于我们的感官来说,不平衡的画面会给观看者一种下坠的重力感觉。

    我们可以通过对画面的旋转对称等方法将“重力”表现出来

    四、动静

    除了我们了解到的gif和video属于动态,jpg(不单指)“静态”图片也有动静之分

    以上两幅图片,能够给用户带来的动静感觉一定会不一样,平面图像中的动静就是用一些具有画面动感的元素来使图像具有运动倾向

    总结:以上说明的几点阅读顺序|平衡|重力|动静既是单独个体也可以相互融合,融合的方法就是加减法,首先明确设计目的,第二步分析画面,以上的四点有多少,可增可减

     

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