黑狮社群,当前全球最大的增长黑客与广告投放优化师垂直社群。
# 黑狮看台 #栏目,主要邀请移动互联网出海企业高管、顶尖广告优化师等业内顶尖人士分享关于移动出海领域相关观点、看法的栏目。
本期我们邀请了MENA Mobile COO王巍岩来做客。王巍岩老师也是黑狮社群高管顾问团成员。
嘉宾介绍
王巍岩,北京米纳科技有限公司(MENA Mobile)COO,毕业于英国纽卡斯尔商学院,从事IT和互联网领域数年,已有7年多的海外市场和游戏发行经历,有丰富的行业整合资源和产品运营经验。曾任职于联想,搜狐畅游, 联众游戏等,现专注于精细化运营中东北非区域,致力于帮助国内更多的开发者出海中东。
MENA Mobile是首家专注于中东区域的移动互联网广告平台和支付公司。成立于2016年,在迪拜,约旦,埃及设立分公司,我们帮助国内优秀的互联网企业和开发者出海到中东,包括产品的选型定位,翻译,本地化指导,上线之后的流量提供,本地PR,广播电视台、运营商,本地明星网红等配套服务。
嘉宾寄语
我们的理念是:差异化运作,精细化运营!中东是下一个移动互联网出海的风口,2017年会有很多开发者进入中东这个蓝海区域,如:内容,直播,社交,新闻,电商等。 希望MENA Mobile可以为大家保驾护航一起航行在这片海。 独乐乐不如众乐乐!
我们收集了一部分黑狮社群内部成员的问题,然后把这些问题抛给了MENA Mobile COO。王总的英文名是Eric,下面皆用Eric代指。
QA&
1,关于TFC、GMIC、GMGC中东专场
Peter Chan:
听说2017年的TFC(全球移动游戏大会)、GMIC(全球移动互联网大会)、GMGC(全球游戏开发者大会)全都有中东专场,王总到时候会作为分享嘉宾去分享。能否在 #黑狮看台# 栏目提前透露下要分享的信息?
Eric:
是的。这也从侧面反映出MENA中东北非这个区域,作为下一个风口已经被越来越多的开发者关注了,今年也会有很多的开发者进入。但是大家对于中东市场还是不太熟悉:不知道产品怎么走、怎么进入市场、流量怎么导入、钱怎么收回、本地化怎么做、产品适不适合中东市场等问题。我会围绕这些问题与大家做一个分享。
2,中东市场的机遇与挑战
陈小小嘟:
MENA Mobile在研究与服务出海中东的中国开发者过程中,发现最严重的普遍问题是?或者说进入中东的最大困难是?
Eric:
1.产品本地化是出海中东的第一步,这个不单单是翻译,还包括产品UI调整,美术,引擎调配等等,因为阿拉伯语是世界上少有的几个小语种是从右往左读的。而且阿拉伯语和拉丁文混在一起很容易弄错。
2.穆斯林宗教禁忌,黄赌毒,以及有诱导侮辱性的元素是绝对不能出现在产品里面的。
3.流量在中东区域比较分散,流量平台基本没有,本地流量集中在个别开发者手里。
4.支付是一个问题,信用卡渗透率比较低,习惯喜欢用现金支付。
简单说就一句话,不要怀疑中东的付费能力和付费意愿,只是现在没有好的内容和付费通道。
3,MENA Mobile中东支付服务
Arthur:
中东没有使用信用卡支付的习惯,他们更多的是使用现金,游戏市场在中东是相对落后的,而你们又是如何考虑只做中东?又如何打通中东的支付渠道?
Eric:
中东市场支付渠道不畅通,海湾六国的年轻人信用卡普及率也低,用户只有在20岁以上、有稳定的工作才可以去申请信用卡,但是那些没有信用卡的用户手上有的是现金,所以前期做主要是做点卡,做点卡的核心就是分销商的网络,我们现在在沙特,埃及,阿联酋已经有2000多家分销商了,包括书店,超市等都可以买到我们的MENA Card点卡。至于短代支付一直都有,但是渠道费太高,对于CP公司来说,压力很大,50%-70%的渠道费,运营商很强势,观念很难转变,不愿意降低门槛。我们的Paybyone支付,现在已经集成了本地的点卡,信用卡等一站式支付,已经与一些游戏CP合作在跑了。
4,关于中东地区的流量变现
Lucia:
中东及北非整个阿拉伯地区中,仅个别国家ARPPU值较高,甚至部分国家的移动支付尚不成熟,从ROI角度来看,中国游戏开发者是否应该放弃大部分回收不太理想的国家?那么这些量级大但是没有太多回报的非海湾国家流量,应该如何利用?
Eric:
这个可能还得根据各个公司的战略以及产品本身来看,如果不考虑做用户,单从营收角度看我建议还是还是要做一些ARPU高的区域。
非海湾国家的流量总会有其它变现渠道,比如接入品牌广告就是很好的一个变现方式。
5,关于中东未来3年市场趋势
刘国兴:
Mena在深耕中东成绩亮眼,这两年以来中东地区的移动互联网发展速度迅速,未来中东市场的盘子有多大?对于2016年中东10亿美元市场,未来3年的增长怎么看?
Eric:
我们这里的中东地区指的是中东、北非这些阿拉伯世界国家,20多个国家,4.6亿人口,信仰伊斯兰教,阿拉伯语为通用语言。这些国家中,海湾6国,非常富有,不差钱,就差好产品、好服务。互联网产品,本地化产品非常稀少,基本还是欧美的产品。类似Supercell、COK都是简单做了翻译,但是没有深度本地化,其实本地人阅读也不太习惯。中东市场的游戏收入,主要贡献就是海湾6国,收入贡献可以占到90%。
体量是逐步的在增长,而且速度也是非常快。举一个例子,2013年发布的一款网游,排名做到top1。当时一天的下载在苹果市场达到8000,营收最高达到50万美金的月流水。现在top1的产品的下载量都要在15000以上,收入可以做到几百万美金。中东有一个报告显示,到2020年,中东游戏的盘子可以达到32亿美元。
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