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JavaScript ES6语法

JavaScript ES6语法

作者: 酒茶白开水 | 来源:发表于2023-10-11 14:48 被阅读0次

    JavaScript ES6语法

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    ES6相关概念

    ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。

    年份 版本
    2015768 ES2015
    2016768 ES2016
    2017468 ES2017
    201868 ES2018

    每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

    • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
    • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

    ES6新增语法

    let

    ES6中新增了用于声明变量的关键字

    let声明的变量只在所处于的块级有效

     if (true) { 
         let a = 10;
     }
    console.log(a) // a is not defined
    

    注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

    let声明的变量不存在变量提升

    console.log(a); // a is not defined 
    let a = 20;
    

    let声明的变量暂时性死区,利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

     var tmp = 123;
     if (true) { 
         tmp = 'abc';
         let tmp; 
     } 
    

    经典面试题:

     var arr = [];
     for (var i = 0; i < 2; i++) {
         arr[i] = function () {
             console.log(i); 
         }
     }
     arr[0](); // 2
     arr[1](); // 2
    
    

    此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

     let arr = [];
     for (let i = 0; i < 2; i++) {
         arr[i] = function () {
             console.log(i); 
         }
     }
     arr[0](); // 0
     arr[1](); // 1
    
    

    此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

    小结:

    • let关键字就是用来声明变量的
    • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
    • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
    • 防止循环变量变成全局变量
    • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
    • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

    const

    声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

    具有块级作用域

     if (true) { 
         const a = 10;
     }
    console.log(a) // a is not defined
    

    声明常量时必须赋值

    const PI; // Missing initializer in const declaration
    

    常量赋值后,值不能修改

    const PI = 3.14;
    PI = 100; // Assignment to constant variable.
    
    const ary = [100, 200];
    ary[0] = 'a';
    ary[1] = 'b';
    console.log(ary); // ['a', 'b']; 
    ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
    

    小结:

    • const声明的变量是一个常量
    • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
    • 声明 const时候必须要给定值

    let、const、var 的区别:

    • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
    • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
    • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
    var let const
    函教级作用域 块级作用域 坱级作用域
    变量提升 不存在变量提升 不存在交量提升
    值可更攻 值可更攻 值不可更改

    解构赋值

    ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。

    按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。

    数组解构:

     let [a, b, c] = [1, 2, 3];
     console.log(a)//1
     console.log(b)//2
     console.log(c)//3
    //如果解构不成功,变量的值为undefined
    

    对象解构:

     let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
     let { name, age } = person;
     console.log(name); // 'zhangsan' 
     console.log(age); // 20
    
     let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
     console.log(myName); // 'zhangsan' 
     console.log(myAge); // 20
    
    

    小结:

    • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
    • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
    • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
    • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

    箭头函数

    ES6中新增的定义函数的方式。

    () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
    const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
    

    函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

     function sum(num1, num2) { 
         return num1 + num2; 
     }
     //es6写法
     const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 
    

    如果形参只有一个,可以省略小括号

     function fn (v) {
         return v;
     } 
    //es6写法
     const fn = v => v;
    

    箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

    const obj = { name: '张三'} 
     function fn () { 
         console.log(this);//this 指向 是obj对象
         return () => { 
             console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
         } 
     } 
     const resFn = fn.call(obj); 
     resFn();
    

    小结:

    • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
    • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

    问题分析:

    var age = 100;
    
    var obj = {
        age: 20,
        say: () => {
            alert(this.age)
        }
    }
    
    obj.say(); //箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
    

    剩余参数

    剩余参数语法允许将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

    function sum (first, ...args) {
         console.log(first); // 10
         console.log(args); // [20, 30] 
     }
     sum(10, 20, 30)
    
    

    剩余参数和解构配合使用:

    let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
    let [s1, ...s2] = students; 
    console.log(s1);  // 'wangwu' 
    console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']
    

    ES6 的内置对象扩展

    Array 的扩展方法

    1. 扩展运算符(展开语法)
      扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
     let ary = [1, 2, 3];
     ...ary  // 1, 2, 3
     console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码
     console.log(1,2,3);
    

    扩展运算符可以应用于合并数组:

    // 方法一 
     let ary1 = [1, 2, 3];
     let ary2 = [3, 4, 5];
     let ary3 = [...ary1, ...ary2];
     // 方法二 
     ary1.push(...ary2);
    

    将类数组或可遍历对象转换为真正的数组:

    let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
    oDivs = [...oDivs];
    
    1. 构造函数方法:Array.from(),将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组:
    //定义一个集合
    let arrayLike = {
        '0': 'a',
        '1': 'b',
        '2': 'c',
        length: 3
    }; 
    //转成数组
    let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
    

    方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组:

     let arrayLike = { 
         "0": 1,
         "1": 2,
         "length": 2
     }
     let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
    

    注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

    1. 实例方法:find(),用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined:
    let ary = [{
         id: 1,
         name: '张三'
     }, { 
         id: 2,
         name: '李四'
     }]; 
     let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
    
    1. 实例方法:findIndex(),用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1:
    let ary = [1, 5, 10, 15];
    let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
    console.log(index); // 2
    
    1. 实例方法:includes(),判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值:
    [1, 2, 3].includes(2) // true 
    [1, 2, 3].includes(4) // false
    

    String 的扩展方法

    1. 模板字符串,ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义:
    let name = `zhangsan`;
    
    

    模板字符串中可以解析变量:

    let name = '张三'; 
    let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
    

    模板字符串中可以换行:

     let result = { 
         name: 'zhangsan', 
         age: 20,
         sex: '男' 
     } 
     let html = ` <div>
         <span>${result.name}</span>
         <span>${result.age}</span>
         <span>${result.sex}</span>
     </div> `;
    

    在模板字符串中可以调用函数:

    const sayHello = function () { 
        return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
     }; 
     let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
     console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
    
    1. 实例方法:startsWith() 和 endsWith()
    • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
    • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
    let str = 'Hello world!';
    str.startsWith('Hello') // true 
    str.endsWith('!')       // true
    
    1. 实例方法:repeat()
      repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
    'x'.repeat(3)      // "xxx" 
    'hello'.repeat(2)  // "hellohello"
    

    Set 数据结构

    ES6 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

    const s = new Set();
    

    Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

    const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
    

    实例方法:

    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
    • clear():清除所有成员,没有返回值
     const s = new Set();
     s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 
     s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值   
     s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 
     s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值
     //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
    

    遍历:
    Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

    s.forEach(value => console.log(value))
    

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